Alors, plusieurs explications, mais tu peux légitimement trouver ça
discutable :
- nous n'avions plus joué à RuneQuest depuis un bail, donc tout ça
commençait à dater ;
- tous les joueurs HW n'étaient n'avaient pas d'anciens personnages à
convertir, donc obliger de faire "artificiellement" une mise à niveau
(autant voire plus niveau background que caracs) pour qu'il n'y ait
pas certains persos. qui "ressortent" plus que les autres ;
- obligation de rejouer avec le même "cadre" : le fait d'avoir des
Seigneurs Runiques ayant déjà bourlingué à droite à gauche implique
un certain nombre de choses quand à l'ambiance, à la campagne, etc. ;
- envie (pour moi légitime) de repartir vers un autre axe et pas de
faire du "rechauffé" à partir d'une ancienne campagne ;
- comme je l'expliquais, je voulais garder la possibilité si les
joueurs en avaient assez vite "un peu marre" de l'ambiance Orlanthi
de démarrer des parties plus "originales" (Lunaire, etc.) - ce qui
aurait été (encore) plus difficile avec d'anciens personnages ;
-- Serge.
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