Re: [Glorantha VF] [hors-sujet] précision

Auteur: Jerome DRONIOU <jerome.droniou_at_...>
Date: Tue, 15 Jan 2002 15:53:27 +0100

> tout � fait d'accord avec toi, marrant une boite qui compte sur ses clients qui se
> d�velopper/survivre !
> ----- Original Message -----
> From: Xavier Spinat
> To: Glorantha_VF_at_...
> Sent: Tuesday, January 15, 2002 3:07 PM
> Subject: [hors-sujet] pr�cision
>
> Le message n'�tait pas centr� sur la faillite potentielle d'Issaries, mais
> sur la bonne volont� des "gloranthiens" qui feraient bien de sortir de leur
> fauteuil pour "recruter" de nouveaux passionn�s et contribuer ainsi �
> assurer la p�rennit� d'Issaries. Somme toute, de mon point de vue, c'est une
> demande que je qualifie de "bon enfant", dans la mesure o� elle fait appel �
> une esp�ce d'�lan g�n�reux tendance "faites votre B.A. de la nouvelle
> ann�e".

Ce que disais precedemment est lie a cela: Issaries oublie quasiment ce qu'est un JdR (sans le sens "commun", i.e. de la maniere pratiquee par la majorite des rolistes) et du coup s'adresse peut-etre au mauvais public.

Je ne pense pas me tromper en disant que la majorite des rolistes cherchent, dans le JdR, un jeu (primo), dans lequel ils puissent laisser libre court a leur imagination (deuxio). Or le sentiment dont je parlais est que leurs supplements ressemblent plus beaucoup a un jeu, plutot a des etudes imaginaires ethnique, sociologiques, etc..., et ne laissaient plus beaucoup libre court a l'imagination personnelle, puisqu'ils cherchent a tout detailler eux-memes (ce sentiment dont je parle, je ne suis pas le seul a l'avoir ressenti, j'en ai parle avec des amis rolistes).

En fin de compte, a la lecture des supplements, on se retrouve submerges d'infos; quelqu'un, il y a quelques jours, disait qu'il etait ennerve que son MJ, a d'autres jeux que HW, ne sache pas repondre sur une question basique concernant l'univers du jeu, alors qu'a HW, les MJ savent repondre a toute question puisque le monde est hyper-developpe. Tout d'abord, il faut comprendre que le MJ qui ne sait pas repondre, dans un jeu lambda, a une question de base n'est pas un bon MJ: un bon MJ inventerait au besoin sa reponse au moment donne (et du coup, mettrai ainsi son empreinte sur le jeu, s'approprierait le monde pour en faire sien); ensuite, certes un (bon) MJ a HW peut repondre a tout... mais il ne sera alors (pour caricaturer) qu'une machine qui ressortira ce qu'il a lu dans un livre; il ne s'approprie pas le monde, il parle du monde de Mr G.Stafford. Moi, je prefere un monde moins riche que je puisse m'approprier, en faire mon monde (quitte a ce qu'il soit different de celui d'un autre MJ du meme jeu) qu'un monde hyper-developpe et uniformise (d'un MJ a un autre, s'entend).

Pour en revenir aux difficulte d'Issaries (s'il y en a): le probleme vient peut-etre de ce que la majorite des rolistes ne cherchent pas ce que Issaries offre, et tenter d'attirer de nouveaux joueurs a HW ne resoudra peut-etre pas le probleme. Et je parle en connaissance de cause: j'ai ete initie a HW par un ami l'ete dernier; j'ai vachement apprecie le systeme de jeu et l'univers tel qu'il nous l'a decrit (je connaissais juste un peu RQ). Alors j'ai achete HW et Glorantha en VF,
et j'ai bouquine chez mon ami TR et ST; j'ai aussi lu les erudits de l'ambigu, et feuillete l'arche d'anaxial (bref, je m'y suis vraiment interesse). Sauf que, apres la lecture de Glorantha, j'etais deja nettement moins chaud... et puis en feuilletant les supplements par-ci par-la, et en discutant de la politique d'Issaries, j'ai ete bien vite refroidi par la structure monolithique et totalitaire de l'ensemble...

Mais c'est certainement parce que je suis un roliste trop conventionnel et pas assez adulte (hum hum au passage)...

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Jerome Droniou
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