Re: Evolution...

Auteur: Christoph Defours <cdefours_at_...>
Date: Wed, 20 Mar 2002 21:34:04 +0100


Ma petite pierre � l'�difice pour vous dire que, voil�, c'est fait, ma table de jeu est pass�e � HW non sans de grandes discussions quant aux modalit�s de la conversion (sans doute de nombreuses adaptation � faire encore...).

En ce qui concerne la mani�re de jouer �a n'a pas chang� grand'chose, si ce n'est pour la magie, beaucoup plus plaisante car elle pousse r�ellement les joueurs � d�crire ce qu'ils font et quels en sont les effets. Vraiment sympa...

En ce qui concerne le syst�me, et bien je ne cache que de nombreux points sont encore un peu obscurs. Ainsi, les combats: si j'ai bien compris, c'est � l'issue du combat qu'on d�termine l'�tat g�n�ral des participants. Donc, dans le cadre d'une opposition simple (je suppose que les combats sans grande importance doivent �tre jou�s de la sorte...) on se retrouve avec un bless� (estropi� ou autre...) et un indemne. Point final. Cette fa�on de jouer est-elle exacte, on n'ai-je rien compris aux r�gles ?...

(Je pense que je reviendrai souvent poser des questions de ce type dans les prochains temps, histoire de m'adapter correctement au nouveau syst�me).

Sinon, pour reprendre le sujet initial de ce post, je crois effectivement avoir eu la chance de faire d�couvrir GLO � mes joueurs (et � leurs PJs...) par le biais de RQ. Mais apr�s pr�s d'une dizaine d'ann�es de jeu, le syst�me commen�ait � montrer ses limites et je souhaite qu'HW contribue � donner un souffle nouveau � la campagne particuli�rement en ouvrant plus largement les portes aux qu�tes et aux mythes gloranthiens.

demehet
http://perso.club-internet.fr/cdefours/
----- Original Message -----
From: "Philippe Sigaud" <sigaud_at_...>
To: <Glorantha_VF_at_...>
Sent: Wednesday, March 20, 2002 8:32 PM
Subject: Evolution...

> Eurmal_at_... wrote:
> >
> > Pensez vous qu'avec le syst�me HW il est possible de jouer l'�volution
d(un
> > pj de RQsien de base (je suis un jeuen fermier pas tr�s dou�) au H�ro ?
> > En effet comment bien profiter de Glorantha en passant directement � HW
pour
> > un groupe de joueurs qui ne connait que tr�s peu le monde?
>
>
> Le perso de base HW est plus dou� que le perso de base RQ, oui. Mais a
> priori, c'est surtout que glorantha est un environnement plus 'flashy'
> sous Hero Wars que sous RQ : il est normal que le fermier dispose d'une
> bonne magie et sache bien labourer son champ (genre, 85% en labourer).
> Accessoirement, la soci�t� orlanthi sera bien d�crite dans un suppl�ment
> francais a paraitre dans qq mois (je pense) : pour comprendre comme un
> fermier peut faire des aventures. En fait, tout orlanthi de base est un
> peu fermier-guerrier (comme les celtes, les germains ou les vikings),
> labourant et semant au printemps, pillant les autres clans en �t�,
> r�coltant en automne et grelottant en hiver.
> Une bonne aide est aussi le fanzine Les Erudits de l'Ambigu, num�ros 1
> ou 2.
>
> Donc bon... A priori le perso HW de base n'est pas _completement_ un
> fermier lambda dans son clan. C'est plutot un jeune �l�ment prometteur
> (de la graine de h�ros, quoi), que le chef ou un pr�tre ont d�ja rep�r�
> et � qui ils font raisonnablement conscience. L'�volution du personnage
> est raisonnablement rapide, mais parvenir au statut de vrai h�ros
> changeant le monde demande quand meme sacr�ment longtemps.
> Mais on peut faire plein de choses bien avant :)
>
> en g�n�ral, apres qq s�ances de jeu, la reconnaissance sociale finit par
> arriver (et avec elle les responsabilit�s).
>
>
> Je dirais que ca d�pend plus de ton style de maitrise, des habitudes de
> tes joueurs et du sytle de sc�nar/campagne que tu pr�vois de jouer.
> Une bonne
>
> A ce propos... Monsieur Nicolas Perp�re, ne deviez vous pas poster votre
> synopsys de campagne Gwandor ???
>
>
> Philippe
>
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