Re: les nains

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Sun, 28 Apr 2002 21:56:49 +0200


Alz�rius :

>nouveau MJ � HW, je suis entrain de construire mon groupe de PJs.
>Apreciant HW pour la libert� de cr�a de perso, j'ai d�j� un demi-
>troll et qq h�ortiens pur jus, mais, car il y a un un meeehhh, un de
>mes joueurs veut me faire un nain (je n'y vois aucun inconvenient, au
>contraire) et l�, je m'apper�oie que je n'ai aucun matos pour le
>faire dans le LDB, dans l'�cran, dans HW pavis ou dans Glorantha ni
>m�me sur le net !!!

LdB, pp 307 : caracs de base
Glorantha, pp 256-262 : l�gendes, soci�t�, etc HW Pavis : P. 29, Culte de Clousilex le Pere Nain.

Il y a qq m�me des choses..

Et des exemples d'occupation dans l'Arche d'Anaxial, p. 117-122, avec des exemples de cr�atures magiques cr��es par les nains. Plein d'autres exemples pars�ment le livre : Chat m�canique, ch�vres de bronze mangeuses d'arbres, rhinoc�ros de granit, etc Les Nains sont de grands cr�ateurs.

Caract�re ? Normalement : Born�, Inhumainement Rigide, Incapable de s'Adapter, Fonctionne en Boucle, etc.

KOLAT wrote:
>
> Tout trouveras de infos sur les nains dans le supplement RQ "Les secrets
> oubli�s" si tu reussi � le trouver.
> N�anmoins, je deconseilles VIVEMENT de ne pas laisser de joueur prendre un
> nain, ils sont quasiment injouables dans Glorantha.
> (surtout si tu debutes dans le jeu!).
> Un troll le serait quasiment plus.

En fait, si l'on respecte le mostali de base tel qu'il est dans Glorantha, c'est effectivement injouable : imagine un m�lange de Paranoia (le jeu de role), de Brazil (le film) et de Metropolis (le film). La vie est mostali est une univers de machine, une vie immortelle est en boucle perp�tuelle, pass�e � travailler pour le bien de la Machine de Monde, vers une mythique Reconstruction qui fera que le monde va mieux...

Tu m'�tonne qu'un troll est plus jouable...

> Les nains sont nomm�s mostali dans glorantha.
> Ils sont divis�s en castes qui portent le nom de metaux.

Voyons voir : Or (endoctrinement), Argent (Enchantement), Mercure (Alchimie), Fer (Guerre), Cuivre (Outillage), Etain (Cr�atures magiques), Laiton (M�tallurgie), Pierre (Architecture), Plomb (Canalisation, Verre)

Et les nains exceptionnels sont dits 'de Diamant'.

> Leur Dieu est sans conteste Mostal.
> Ils oeuvrent tous dans un meme but que je te laisses decouvrir.

En fait, tout concourt � en faire des choses injouables. Mais ils n'ont pas �t� cr��s pour ca... Plutot pour etre un exemple de d�lire dans Glorantha...

Demande � ton joueur pourquoi il veut un nain. Si c'est pour jouer un guerrier a la hache aimant l'or, les nains de Glorantha ne sont pas comme ca. Rien � voir avec ADD ou Tolkien... C'est plutot le Communisme M�di�val Machiniste, leur truc. Les Borgs, les hordes de machines destructrices de la Guerre des Mondes (les nains adorent les grosses machines de guerre � vapeur).

Mais heureusement, il y a les h�r�tiques. Car les nains ont des h�r�sies et deviennent parfois fous, inaptes � travailler pour la machine : ils prennent conscience d'eux-meme, se rebellent, mangent des v�g�taux qu'ils cultivent ! En g�n�ral ils sont 'recycl�s'. Quelques uns r�ussissent � s'enfuir et se font une vie � l'ext�rieur de leurs cit�s souterraines.

Dans la Passe du Dragon, tu as la Mine du Nain, tenue par Isilidian le Sage, un ex-nain de Mercure immortel arriv� l� peu apr�s l'Aube, il y a 1500 ans. Fais des recherches la dessus sur la ML, on en a parl� � un moment il y a qq mois. Il loue des canons et des unit�s de mercenaires au plus offrant, et accueille les h�r�tiques. Niveau ambiance, je les vois plutot comme les nains des l�gendes nordiques, facon l'Anneau des Nibelung : petits, tordus, ricanant, cr�atifs et compl�tement fous. Forgeant des pointes de lance fines comme des cheveux mais pouvant briser des enclumes, des cottes de mailles enchant�es rendant force � son porteur, des objets chantants et changeants, etc. Et des anneaux magiques :) Ils ont pu travailler pour les dieux. Ils sont immortels, pour la plupart. J'ai des vagues notes la dessus (hem, qq pages sur comment y aller, des personnages, la magie, etc). Je te les passe si tu veux. Ceux la me semblent compl�tement jouables, d'autant que le perso peut avoir une mission donn�e par Isilidian : se m�ler aux humains, aider tel ou tel clan, observer les lunaires, estimer les forces humaines en pr�sence, etc.
Caract�re : Curieux, H�r�tique, Maniaco-D�pressif, Glousse Sans Raison, D�couvre la Nourriture, etc.

Il peut y avoir des choses marrantes : le mostali d�couvre que les autres races ont besoin de sommeil, de se laver ou de manger plus d'une fois par jour (ou semaine, selon le cote �nerg�tique de ses rations). Il peut aussi se la jouer facon 'Spock au pays des barbares' : Illogique... Totalement illogique. Mais les nains jouables doivent plutot �tre de l'autre cot� de la barri�re : bien atteints au contraire :)

Pense aux petits gobelins du film 'Labyrinth', par exemple.

Sinon, il y a Pavis, bien connue pour h�berger des nains : Architecture, etc. Plus de choses dans Pavis HW et GLO, je suppose. D'ailleurs, Sartar aussi a fait appel � des nains architectes pour construire ses palais et murailles. Surement des nains de la Mine du Nain.

A+

Philippe

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