> le 26/06/02 22:41, samuel prime � errinoru_at_... a �crit :
>
> > runequest ne ressemblait � aucun autre jeu .
> >
> > j ' entend ici que herowars ressemble � ambre , c ' est triste .
Non non non !
On dit au contraire que certains se trompent (ou exag�rent) en proposant une
telle comparaison. Les deux jeux n'ont rien � voir (et de loin) et HW est bien
plus proche de RQ qu'il ne l'est d'Ambre.
De plus, je ne vois pas en quoi dire qu'un jeu ressemble ou �voque tel ou tel
autre est un point n�gatif. Les sytemes de jeu sont multiples, il faut parfois
faire des comparaisons pour que les gens se fassent des id�es.
Euh... est-ce que dire que tel film �voque tel autre diminue la qualit� de l'un
ou de l'autre ? pas pour moi.
Et encore une fois, Ambre et HW n'ont rien � voir AMA
En r�ponse � Stephane FRANCOIS <s.francois2_at_...>:
> On parle de syst�me de jeu, pas d'univers ! C'est comme si on disais
> que GURPS Ice Age (Rahan RPG) ressemble � GURPS Cyberpunk parce qu'ils
> utilisent le m�me syst�me de jeu.
>
> RQ (le syst�me) est � la base le BRP Chaosium, que l'on retrouve dans
> l'Appel de Chtulhu, Stormbringer ou Hawkmoon.
voui. Et qui a �t� repris par de nombreux jeux en le transformant plus ou moins (N�philim, Reve de dragon 1, etc)... Alors, dire que RQ est un bon syst�me, oui ! Mais dire que rien n'a �t� fait avant et apr�s RQ alors meme qu'il n'est lui-meme qu'un jeu parmi une gamme immense et qu'il ressemble � beaucoup de jeux de son �poque, je trouve ca un peu pouss�.
Ailleurs, on lis parfois : 'En plus, RQ2 est meilleur que RQ3, na !'. C'est un brin limit� comme remarque :)
Nous pouvons continuer a discuter des suppl�ments, des choix �ditoriaux. Mais essayer r�guli�rement de dire si un systeme de jeu est meilleur que l'autre devrait etre un sujet mort et enterr�.
> HW (prochainement HeroQuest) est lui aussi un syst�me, AMA plus
> diff�rent d'Ambre que RQ ne l'�tait d'autres variantes du BRP.
on devrait arreter de parler d'ambre car rien ne relie ces jeux de pres ou de loin : ni l'auteur, ni l'univers, ni le systeme de jeu. Mea culpa, mea culpa, mea maxima culpa.
> Le trait d'union entre les deux, c'est Glorantha, un univers de jeu
> d'une richesse � laquelle je ne conna�t pas d'�quivalent, et d'une grande
> originalit� (il suffit de voir les Aldryamis ou les Mostalis, pas
> grand chose � voir avec les elfes ou les nains d'autres jeux).
restons sur ce beau point positif :)
Philippe
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