J'espère pouvoir les suivre plus régulièrement, mais quant à y participer, mon savoir Gloranthien est bien trop maigre par rapport au votre.
> > Ce qu'il faut à Herowars c'est de la matière pour jouer.
>
> Eh bien, chacun est d'un avis différent. Pour moi, un bon setting,
bien
> décrit, génère seul ses idées de scénario. Je n'attends pas apres
des
> scénario du commerce, qui ne toute facon n'ont aucune raison d'être
> adaptés à mes persos. J'attend des descriptions d'endroit et de
> factions. Secouez bien, laissez les joueurs creer leurs persos, et
> faites tout péter !
>
Personnellement je pars aussi du principe que se sont les joueurs qui
font le scenario. J'ai mon idée de base, mon fil rouge, puis je brode
autour en fonction de ce que veulent ou ce que font les PJs.
Mais je pense que pour qu'un jeu soit un succès commercial (ce qui
intéresse les éditeurs) il faut qu'il soit accessible donc qu'il
propose des suppléments permettant de jouer rapidement.
Mais est-ce bien la vocation de HW ? Le jeu est clairement fait par
des passionnés pour des passionnés et je crois que passion et
commerce ne font pas bon ménage...
A+
Stéphan.
Cette archive a été créée par hypermail