ptirem wrote:
>
> Bonjour � tous.
>
> J'aimerai avoir des explications sur la "Pr�sence" des sorciers dans
> les nouvelles r�gles de RuneQuest.
> En effet les nouvelles r�gles de sorcellerie � RuneQuest n�cessitent
> l'utilisation de cette "comp�tence" qu'est la pr�sence.
�a remplace l'INT libre qui limitait bcp les sorciers. Dans leur apprentissage, les sorciers passent des seuils (apprenti, compagnon, adepte) et �a leur donne � chaque fois la possibilit� d'ajouter des bonus suppl�mentaires � leur pr�sence (cf les r�gles pour les d�tails pr�cis de la progression).
Pour un adepte, en plus de l'INT libre s'ajoutent le bonus de magie, +1 par comp�tence de sorcellerie ou de sort au-dessus de 90%, et encore des points suppl�mentaires s'ils prennent des "voeux".
Quand un sorcier lance un sort et tant que le sort fait effet, sa pr�sence est r�duite d'autant que le nb de PdM du sort (et le sort dure aussi longtemps que le sorcier le d�sire avec sa pr�sence diminu�e). Tout �a si je me souviens bien, c'est pas tr�s pr�cis mais j'ai la flemme de retourner voir ces r�gles.
Jerome
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