Re : Règles Herowars_Limitation à la magie

Auteur: pradal_pir <pradal_pir_at_...>
Date: Wed, 05 Mar 2003 08:26:58 -0000


Bonjour Léo,
Tu n'as sauté aucun passage. "8)
L'utilisation de la magie, dans HW, n'est subordonnée qu'a deux limitations: celle de l'imagination des joueurs et celle des mythes. En cela, d'un point de vue de design de jeu, le système de Robin D Laws apporte une nouveauté majeure: la totale liberté d'utilisation et d'interprétation des capacités (au sens large) et des affinités et des prodiges.
Cette approche de la compétence se fait pleinement le reflet du thème Héroïque propre au jeu Herowars.
Dans HW, c'est le côté *illimité* qui donne cette dimension héroïque. Il faut que ça bouge, que les joueurs et le conteur fasse preuve d'imagination. D'un point de vue technique, il s'agit de la raison d'être des Modificateurs d'Inadaptation et de l'utilisation des Augmentations.
D'un point de vue personnel, je pense que les vrais Héros ne doivent être limités que par leurs faiblesses.
Bien entendu, au début cela doit être déroutant si tu n'as jamais utilisé de système Forme Libre dont Robin s'est largement inspiré afin de mettre au point le système HW.
Mais, avec un peu de pratique, Conteur/Meneur et Acteurs/Joueurs s'y retrouve rapidement.
A+
piR

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