Salut,
En tenant compte du sens du vent et de sa vitesse, ou pas ?
:)
A+
PiR
écrit
> > oui je sais c'est très pointilleux ! mais dans RQ3, on lit que
> > c'est un bonus aux dégâts de +1D6 et dans Dorastor, il fait un
> > dégât de 2d8 ( ce n'est pas un bonus aux dégâts ) alors lequel
> > est le bon ?
>
> Salut,
>
> Dans la version du livre de base, il s'agit du bonus aux dégâts.
> Ce qui signifie que si tu projète un javelot: 1D8 + atlat 1D6
>
> Dans la version de Dorastor, section Telmori p65-67:
> Il s'agit d'un dégat normal de 2D8 + bonus force;
>
> Les points de vue sont opposés. Soit tu considères que l'atlat
> est comme l'arbalète et les dégats sont fixes; pas de bonus.
> Soit la force du tireur entre en compte comme un arc.
>
>
> Mon avis:
> Il faut réfléchir à l'origine de création de cet outil,
> pour moi, les objectifs étaient:
> Premièrement d'avoir une portée accrue.
> Deuxièmement d'accroître les dégats, indépendants de sa force.
> Ainsi les faibles peuvent l'utiliser pour alonger le tir.
> De plus, je trouve excessif 2d8 pour un jet de javelot, c'est
> l'équivalent d'une épée à 2mains...
>
> - Dans RQ pour un humain, un jet de javelot:
> 1D8 + bonus force -1d2/0/+1D2/+1D3/...
>
> - Dans RQ, un jet de javelot avec l'atlat:
> 1D8 + 1D6
>
> - On peut aussi lancer des flèches avec l'atlat:
> Je prendrai 1D4+1 + 1D6
> La distance sera inférieure à celle d'un arc, mais suffisant
> pour chasser des faisans, perdreaux, lièvres...
>
>
> D'après différentes lectures dont Jean Auel 'les enfants de la
> terre'; l'atlat est une arme assez redoutable et pas évidente à
> maîtriser.
>
> Wilfried.
>
>
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