> hcarteau_at_... wrote:
>
> > /// Facile, c'est page 127 dans Herowars, ze book. Il a deux
> > affinit�s : "Navigation Nordique" (Geler un triolini, Faire pivoter le
> navire,
> > R�sister au froid, Nef V�loce, Voile dans la Temp�te) et "Temp�te Marine"
> > (Emmeler les cordages, Invoquer la glace, d�chirer le gr�ment, jeu dans les
>
> > planches).
>
> Ca c'est juste la religion, n'est-ce pas?
Nan, ce sont les AFFINITES et PRODIGES que tu peux exercer si tu crois assez fort en Ygg.
Ygg est l'un des fils de Valind le glacier, son p�re s'est pris plusieurs
racl�es et il cherche vengeance contre le monde entier. Fils du Vent (Valind
est neveu d'Orlanth), il est la Temp�te Marine. Il envoie ces temp�tes et des
icebergs pour �craser les navires ennemis (tous ceux qui ne suivent pas son
culte) et s'assurer qu'il regne seul sur les mers du nord.
Il a prot�g� quelques marins perdus de la Glace Noir et du Glacier qui Coule et
ils sont devenus son peuple, loin au nord sur les Iles du Troisi�me Pas. Puis
est venu un grand h�ros, Dormal, qui leur a appris � naviger loin de nouveau.
Puis un autre, Harrek le Berserk, qui a pris la t�te de cette charmante
communaut�.
Le navire d'Igg, Nef Hurlante, est fait de glace dure comme l'acier. Un grand
esprit-loup y est encha�n�, sa t�te est la figure de proue et ses hurlements
ont donn� son nom au navire.
Bref ce culte est fait pour les malades psychopathes assoiff�s de sang, ie le joueur de r�le moyen. Les adorateurs sont tous "Violent", "D�racin�s" (pourquoi pas "sourds" avec le rugissement de la mer et les hurlements de leur espritloup esclaves en permanence dans les oreilles).
Ca te va ? J'en ai recopi� beaucoup, me suis souvenu de choses lues ailleurs et en ai invent� quelques unes.
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