Quelques infos pour la campagne Blackwater - SPOILER

Auteur: hcarteau_at_...
Date: Tue, 30 Dec 2003 18:43:03 +0100

SPOILER SPOILER SPOILER pour les joueurs qui jouent des persos de la tribu des Blackwaters et qui se reconna�tront : ils viennent de r�gler l'affaire de la pluie de poissons et sont actuellement dans la For�t Puante en train de surveiller des aramites qui leur ont vol� le Grimoire Bleu. Passez votre chemin, ceci est une pr�paration des sc�narii suivants.

......

...... Dum dee dumm dumm...

Ca y est, j'esp�re qu'ils sont partis.

J'ai une question pour vous �rudits de la liste : que savez-vous, croyez-vous savoir, pensez-vous de la tribu Uz de l'Abeille, � l'ouest de Dagori Inkarth ? Elle est mentionn�e dans le suppl�ment "Uz" pour HW, on en parle aussi dans le vieux Trollpack (�dition RQ II) que j'ai. Mais c'est un peu court, et je cherche plus d'infos, plus de couleurs. Voici pourquoi.

Les persos des joueurs appartiennent tous � la tribu tarshite des Blackwaters. Dans une saison, le territoire de leur tribu va �tre envahi par les abeilles g�antes mi-broos chaotiques d�crites dans "Barbarian Adventures". Je vais les laisser essayer de r�gler le probl�me, mais ce sera au-dessus de leurs forces et ils vont devoir aller chercher de l'aide. Apr�s une ou deux fausses pistes, ce sera la Tribu de l'Abeille chez les Uz.

Je pense que je les enverrai � Grubfarm, la c�l�bre ferme de Protosme Blackbite, pour �tablir un contact avec la tribu de l'Abeille, � moins qu'ils ne cherchent avec l'aide des aldryami, � rencontrer ses membres au hasard dans le Val des Fleurs.

Donc : comment est organis�e la Tribu Uz de l'Abeille ? Qui la commande ? Quelles sont ses relations avec les �trangers ? Que penseront-ils d'une demande d'aide de la part de "puny hoomanz" contre une perversion chaotique de leur d�esse ? Quelle forme prendra l'aide qu'ils apporteront (car ils en apporteront une, bien s�r) ? Comment affronteront-ils ces abeilles-broos ?

Notez que je ne cherche pas seulement des infos lues, mais aussi des avis, des id�es, de la mati�re pour donner du go�t et de la couleur � cette aventure. J'ai id�e que les joueurs, qui incluent un ami des elfes, archer de la l�gion Greenbow arm� d'un arc vivant, et un voleur qui poss�de la Bo�te des Ombres d'Himile, vol�e jadis � des trolls, vont se retrouver malgr� eux obliger de forger un pacte entre Uz, tarshites et aldryami pour lutter contre le chaos : un bon exemple de magie inclusive � la lunar.

Notez qu'�liminer la manifestion chaotique que sont les abeilles ne r�glera le probl�me, et que ces manifestations vont continuer. J'ai pris l'exemple "A year of Chaos" dans Barbarian Adventures et l'ai greff� en Tarsh, j'en avais marre de jouer les gentils sartarites opprim�s. Peut-�tre que ces manifestations sont la cons�quence des projets du Roi Moirades, peut-�tre un indig�ne s'est-il vendu � Thanatar, je ne sais pas encore. Mais je trouverai bien quelque chose.

Toutes vos suggestions sont les bienvenues !

Si vous �tes un joueur de la campagne Blackwater et que vous avez lu ceci, que Yara Aranis vous arrache les yeux et mette votre cerveau � bouillir �ternellement dans le septi�me enfer rouge.

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