> C'est pour ca que j'avais demand� si quelqu'un avait fait jouer une campagne
> lunaire autour de la colonisation de la Passe du dragon. Ca pourrait �tre un
> sujet int�ressant m�lant intrigue et aussi travail sur le terrain.
/// Oh mais il y a plein de possibilit�s...
- la rivalit� entre Euglyptus et Fazzur (le premier finit par s'�touffer sur un
plat d'anguilles au miel, �trangement Fazzur fait d�poser le cadavre dans les
latrines du r�giment). Euglyptus meurt en 1615 je crois et Fazzur prend le
manche
- la rivalit� entre les Dara Happan et Fazzur, les premiers finissant par
l'abattre et le renvoyant � ses ch�res lectures (Fazzur l'Instruit est son
sobriquet) en... 1619 ? Tatius le Brilliant prend alors le commandement.
- les combats sourds entre l'Arm�e Bleue, l'Arm�e Noire, la Parole Dite, les
Porteurs de Bonnes Nouvelles et autres agences secr�tes ("Instrumentalit�s")
lunars. Chacune veut se faire mousser avant les autres et des agents audacieux
qui r�ussissent des gros coups vont monter en grade. Ou se faire �liminer pour
ne pas raconter ce qu'ils ont vu/fait. Chantage, manipulation magique, guerre
de fl�chettes : tout est possible dans ta Passe Ch�rie.
- le travail d'un groupe de missionaires du fin fond de l'empire, pleins de z�le
et lancent leur propre croisade pour une Grande Maison ou un Grand Temple. Qui
va r�ussir � convertir le plus grand nombre de pa�ens puants/brebis �gar�es
(biffez la mauvaise mention) cette semaine ? Il rapportera 3 points d'influence
aupr�s du Gouverneur des Provinces !
-des marchands (style carpet-baggers) venus dans la Passe pour monter le gros
coup (reliques Youf, moulin orlanthi - la derni�re mode � Glamour-, alchimie
naine, ce que tu veux). Il faut acheter la complicit� des unit�s locales, se
faire des amis dans les Instrumentalit�s ou dans l'administration provinciale,
etc.
Voil� voil�. Rappelles-moi o� tu fais jouer (dans quelle ville) ?