RE: [Glorantha_VF] Re : wyter - RuneQuesteri e?=

Auteur: Nidurias <nidurias_at_...>
Date: Sat, 11 Jun 2005 23:26:11 +0200 (CEST)

Oui alain ! J'aime bien cette vision du wyter pour Runequest. Si je devais refaire jouer ds Glo avec RQ j'adapterais les wyter (ou esprit gardien) de cette façon.

Je verrais bien le wyter donner, aussi/ou une compétence ou un bonus dans une compétence.

Je garderais aussi le principe des trois capacités : Awareness (perception), Defense et Protection.

Philippe Sigaud donne de bons exemples, pour reprendre le premier :

>Wyter tribal : Dans un casque de fer. Habité par Ingirlanth Tête-de->Fer, un des premiers roi tribaux connu pour ses luttes guerrières >contre les uz et sa paix honorable ensuite. Le roi ou la reine le >porte durant les cérémonies.

>Pouvoirs : (soutien 8000-16000 personnes)

Tout ça c'est du BG, je touche à rien.

>Perception : Sentir Uz, Sentir Enfant de Curtal

Ca me rappelle Sentir Assassin, donc, nouvelles compétences, je donnerais un % fixe modifier par le mod de perception du personage (Pj ou PNJ)

>Protection : Vous Ne Connaîtrez Pas la Peur, Les Crocs Ne Vous
>Mordront Pas

Pour le premier je filerais un bonus (ou un score fixe) pour résister à tout ce qui provoque la peur/empêche d'agir...(je pense à confusion ou démoralisation qui ne fonctionnent pas pareil).

Pour l'autre, le sort de protection (spécialisé contre les morsures des Uz)

>Bénédiction : Lame Douloureuse, Savoir Quand s'Arrêter

Lame douloureuse ? et bien, le classique vivelame me parait bien.

Savoir quand s'arrêter ? là c'est plus dur pour l'adapter à RQ, mais je pencherais pour une compétence (un peu magique) de commandement pour le chef de la tribu et pour tous ceux qui peuvent prétendre à un poste de commandement...

Comme c'est un wyter tribal je pense qu'il devrait filer de bon bonus, mais chaque MJ jugera de ce que veut dire bon bonus.

Bon, voila, j'ai fait ça vite fait, c'est à retravailler, mais ça correspond, dans les grandes lignes à ma vision RuneQustienne de Glorantha...si ça peu aider...  

          Nidurias,



Alain <karamo_at_...> a écrit :
Pour donner d'autres idées d'adaptation du gardien à RQ, dans mes règles "Gloranthan Wars" par exemple, l'esprit gardien n'enseigne pas des sorts mais :
- il possède des sorts (magie des esprits en général, parfois magie commune) qu'il peut utiliser de lui meme pour protéger la communauté garce à ses pouvoirs de détection;
- il sert de réserve de sorts utilisables par les personnes en liens avec lui (ayant sacrifié 1 POU - lien reste en place tant que le personnage respecte les contraintes de la communauté).

Alain
http://karamo.nexenservices.com/glowar/rq.htm                 



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