Certains y verront l'accomplissement d'une proph�tie, le signe ext�rieur d'un grand destin; d'autres y verront la marque du chaos (allez donc expliquer � un humakti que vous n'�tes pas un mort-vivant!)
Le nom Uz de Styx est Ezdaroun. Jeset le batelier des
�mes mortes navigue � sa
surface. Kogag est pass� dessus avec sa Flotte Noire
pour quitter Wonderhome
br�l� par Yelm.
Donc cette "eau" (ou plut�t ces T�n�bres liquides)
serait tr�s utiles aux Uz et
aux marins, qui chercheraient sans doute � l'arracher
� ces sales hoomains /
minables terriens d�tenant un tel tr�sor.
De plus, Ezdaroun est le Fleuve de la Mort, le Garrot
des Dieux. Il me semble
que, sans �tre un poison physique, sa pr�sence
annulerait / limiterait la magie
de gu�rison et/ou de fertilit�. Elle lierait les
persos � la Mort. Imaginez les
se retrouvant Initi�s de Mort (quel que soit le nom
qu'on lui donne dans leur
culture, Shargash, Humakt, etc) sans le vouloir ? Et
devant retourner en Enfer
pour remettre l'eau � sa juste place ?
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