Re: Un Dragonewt jouable

Auteur: ferro_at_...
Date: Sun, 24 Sep 2006 17:29:01 +0200


Selon Philippe Sigaud <sigaud_at_...>:
> Un bouquin de 96 pages uniquement sur les Dragonewts ? Sur l'Empire des
> Amis des Wyrms a la rigueur, mais sur les Dragonewts ?

Je ne sais pas si cela serait suffisant pour rendre les Dragonewts jouables mais il serait temps que Glorantha ait des races non-humaines accessibles � part les Trolls (ok, ou les Canards...).

En parlant de cela, je suis tomb� sur Dragon #206 (1994) avec un article de Sandy Petersen qui d�crit un dragon gloranthien, "Cerulean Glory Oversees Tides" ("Gloire Azur�e Surveille Les Mar�es"). Je ne recopie pas la description pour RQ mais on peut l'adapter vers HQ.

Gloire Azur�e est un �trange Dragon. Sa gueule ressemble � un hippocampe et ses immenses ailes velues sont � moiti� trou�es et ressemblent � celles d'un papillon. Il a un corps mince, lisse comme du marbre bleu et or, et des membres qui ressemblent � un insecte et � des serres d'oiseaux. Il essaye souvent de se tenir sur ses deux pattes post�rieures.

Il est plus grand qu'un Dragon de R�ve moyen (25 m�tres, disons au moins M4 ?, sachant que le Grand Dragon Vert est Grand M7). On sait qu'il existe au moins depuis le Premier Age et qu'il d�vora des arm�es pendant les Tueries draconiques dans la Passe � la fin de l'Empire des Amis des Wyrms.

En fait, Gloire Azur�e Surveille les Mar�es fut � l'origine un mortel de Kralorela, Fang Leei, qui progressa sur le Sentier Immanent et se m�tamorphosa progressivement en dragon.

Mais ce qui le rend diff�rent des autres est que depuis des si�cles, il a cr�� une philosophie selon laquelle il vaudrait mieux �tre humain. Alors que les Dragonewts tentent d'habitude de devenir dragons, Gloire Azur�e est sur le chemin inverse, �chouant depuis des ann�es � retrouver son humanit�. Il tente de tout faire comme les humains, ce qui est parfois difficile quand on est un immense dragon avec l'app�tit qui va avec (Gourmand 12M2). Il essaye de se faire des amis humains, avec peu de succ�s. Il imite leurs �motions (y compris les pires) et leurs gestes. Il essaye par exemple de manger avec une fourchette ce qui est impossible avec ses griffes.

Il a des magies �tranges : en "animisme" il contr�le des Esprits des eaux en crachant, en "sorcellerie" il peut cr�er des �clats qui dissipent la magie des autres, en magie draconique il produit de l'acide avec son corps.

ff

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