Chroniques de Gwandor - 34ème scénario

Auteur: El Hobbit <yahermenier_at_...>
Date: Wed, 14 Nov 2007 09:36:56 -0000


34EME PARTIE - LE TEMPLE DU VIEUX VENT Participants: Mordred, Rokald, Bofrost, Grenwulf et Iruna

La longue colonne de réfugiés entra dans une vallée encaissée, entourées de hauts pics dont les cimes étaient déjà recouvertes de neige. On pouvait voir ici et là des esprits kolatis, des sylphes et des daïmons des ventes qui jouaient, s'engouffraient dans les crevasses, tournoyaient au grès des vents et se cachaient derrières de hautes colonnes de brumes. Le paysage était dévasté par les vents provenant de toutes les directions, parfois doucement comme une caresse, parfois brutalement comme une masse, écrasant pierres et branches sur leur passage.

Il fallait maintenant passer par un étroit passage et Rokald se retourna alors vers Urdhard, lui demandant d'attendre ici avec son peuple, le temps que celui-ci aille quérir l'hospitalité auprès des gardiens du temple.

Seul Mordred, Rokald, Bofrost, Grenwulf et Iruna entrèrent dans le passage. Après quelques minutes de marche, ils commencèrent à entendre le grondement d'une tempête. Au détour d'un rocher, Iruna et les cousins Gudny arrivèrent au bout de la vallée, face à une immense tour de tour de tempête. Des nuages noirs, des éclairs et le tonnerre hurlaient dans cet immense pilier de furie qui grimpant dans le ciel. En s'approchant les compagnons sentirent la puissance de la tempête qui semblait pouvoir les emporter. Rokald se détacha un peu du groupe et avança seul. Au même instant, un nuage se détachera du pilier de violence et vola à sa rencontre, touchant le sol devant ses pieds. Une douzaine de guerrier en apparurent. Ils étaient couverts de tatouages de pouvoir et leur équipement brillaient de foudre magique. Leur chef se présenta sous le nom de Fedrin Gardien des Tempêtes.

« Quel est la raison de votre venu en ces lieux saints ? » demanda-t- il. « Je suis Argrath Rokald Hiordson du Gwandor et je viens en ses lieux pour me rapprocher d'Orlanth » annonça le Roi Caché. « Je me fiche de qui vous êtes, nous sommes égaux devant la Tempête ». Rokald paru confus mais répondit tout de même que ses compagnons et lui-même avaient été invités par Elmanlandit Epicéa Bleu. « Ton cœur et ton âme prouveront tes mots si tu souhaites nous suivre dans le Vieux Vent » puis Fedrin entra avec ses hommes dans le pilier, se faisant emporter dans la tempête.

Les compagnons se regardèrent étonnés. « Doit-on vraiment les suivre ? » demanda Grenwulf. Inura et Bofrost donnèrent leur réponse en se jetant dans la tempête. Ainsi, tous les compagnons s'y lancèrent à leur tour, se faisant emporter par la terrible tempête, se faisant balloter comme de vulgaires morceaux de papiers. Parfois, la lumière d'un éclair permettait à l'un d'entre eux de pouvoir percevoir un instant l'un de ses compagnons. Seul Bofrost émulant Vanganth semblait pouvoir parfois se diriger. Chacun lutta comme il pu mais la violence des éléments arracha le heaume de Grenwulf, puis le bouclier d'Inura que Grenwulf réussit à rattraper au passage.

Enfin, Rokald cessa le premier de lutter, il se calma et se relaxa, confiant de la sagesse des vents. Ainsi il commença à prendre de l'altitude et à ne plus être balloter. La lumière d'un éclair permis à Mordred, puis Bofrost de le voir ainsi apaisé, et ils suivirent son exemple. Grenwulf et Iruna en firent de même.

Ils tombèrent ainsi dans une immense vallée couverte d'un magnifique pâturage verdoyant préservé des neiges. Des tours et pics de nuages blancs s'élevaient sur les côtés de la vallée, créant une barrière qui ne cessait de changer de forme. Mais surtout, se dressait devant eux un pic recouvert de centaine de moulins empilés les uns sur les autres, ne laissant plus une place à la roche de la montagne. Tout au sommet, le Grand Moulin, Temple du Vieux Vent surplombait le tout. On pouvait distinguer des hommes attachés par des cordes aux palles du moulin, dansant au gré des vents.

Fedrin les y attendaient. Sans dire un seul mot il les conduisit au travers d'un dédale d'escaliers, de ruelles et de moulins, jusqu'à un petite bâtisse. « Ici vous vous reposerez, vous vous restaurerez et vous attendrez » dit-il.

De la fenêtre ils pouvaient distinguer la multitude de sommets constituant la chaîne des Montagnes des Orages. Des fruits et de l'eau avaient été servis sur la table et d'autres mets leurs furent porté. Puis Elmanlandit arriva enfin. « Mes amis, quel plaisir de voir que vous avez répondu à mon appel. Je m'incline devant ceux qui sont devenu des kodivari, devant Argrath fils de Jonast, ainsi que devant son Cercle Intérieur. ». Le prêtre parla un peu de la rébellion, de la présence de Kallyr dans les Monts Quivin et de la Citadelle Blanche, au sud, qui ne pourrait guère tenir plus longtemps à l'envahisseur. Enfin il leur expliqua pourquoi il leur avait demandé de venir au Vieux Temple.

Le Temple du Vieux Vent ne fonctionnait pas comme un seul homme. Il existait plusieurs factions au sein des Marcheurs des Orages, quatre pour être précis. La première faction, les Tempêtes Lointaines, était dirigé par Elmanlandti. Ils souhaitaient utiliser les connaissances et la force du temple pour soutenir le Roi Caché, un des Argrath de la Passe du Dragon, fils de Jonast et légitime descendant de Sartar.

Malheureusement Elmanlandit raconta que tel n'était pas le cas des trois autres factions. Les Tempêtes Proches étaient dirigé par Gaid le Sévère, un vieil homme fatigué, qui pensait que les Marcheurs des Orages n'avaient rien à voir avec le monde terrestre et qu'ils ne lui devaient rien. Ils servaient les Tempêtes à leur manière et souhaite que cela ne change pas.

La troisième faction appelée Les Vieilles Tempêtes, était dirigée par Kjal Base de Bête, ils désiraient que le Temple suive le Roi Bryan et aillent le soutenir à la Citadelle Blanche. Enfin la dernière faction
était dirigée par Olmir Nuage Flottant. Ils se nommaient Les Tempêtes
Héroïques et pensaient que la lutte ne devait pas être menée ou gagnée sur ce monde.

Le prêtre attendait des compagnons qu'ils viennent témoigner des
événements se déroulant sur le monde et qu'ils tentent de les
convaincre de la nécessité de les aider dans leur lutte. Les compagnons acceptèrent, même si Mordred grommela en faisant remarquer qu'il s'attendait à ce que ce type de détail aurait été réglé avant leur arrivée. Avant de partir, Rokald plaida la cause du Taureau de Feu et demanda l'asile pour le clan. Elmanlandti leur promis une réponse avant la nuit.

Le soir même, les compagnons furent conduit dans le Grand Moulin jusqu'à une pièce totalement transparente et semblant flotter dans l'air, entre les nuages. De nombreux prêtres, godis et adeptes
étaient réunis et assis sur les côtés de la pièce. Face à eux se
tenait quatre hommes assis derrière une table. Elmanlandti était parmi eux et les trois autres étaient les représentants des trois autres factions. Avant toute chose, Elmanlandti informa les compagnons que le clan du Taureau de Feu était accepté et était déjà en route pour le temple, ce qui rassura pleinement les héros.

Argrath eut beaucoup de peine à être convaincant. Elmanlandti ne cacha d'ailleurs pas sa déception. Malgré tout, chaque faction proposa un défi qui permettrait de démontrer qu'Argrath et ses compagnons étaient dignes de mériter l'aide du Temple.

Les Tempêtes Proche souhaitaient tester l'humilité des compagnons. Ils demandèrent à ce que le plus pieu d'entre eux se jette du haut du Moulin. Si l'âme était pure, les vents rattraperaient le courageux, peut-être même qu'il pourrait grimper dans le Royaume des Tempêtes comme le fit l'architecte du Temple autrefois. Dans le cas contraire, le malheureux s'écraserait sur les flancs du pic.

Les Vielles Tempêtes souhaitaient un acte de précaution et demandèrent aux compagnons de créer une alliance avec d'autres orlanthi que les tribus de Sartar.

Enfin, les Tempêtes Héroïques demandaient à Argrath de ne pas oublier que le combat devait se mener sur le Plan des Héros. Ils lui demandèrent de battre des Quêteurs Héroïques lunar dans l'Outremonde.

Argrath et ses compagnons remercièrent les Marcheurs des Orages et se retirèrent, déçu du n'avoir reçu aucun soutien. Bofrost déconseilla à Rokald de tenter de sauter du Grand Moulin : « Nos âmes ne sont pas encore assez proche d'Orlanth, mais bientôt mon cousin, nous pourrons tester notre humilité ! ».

Les héros et leurs compagnons se reposèrent quelques jours au Temple. Ils prirent le temps de mieux connaître Urdhard Taureau du Soleil ainsi que d'autres membres du clan. De son côté, Grenwulf parla longuement avec Bron. Ils réussit à le convaincre que les tueries draconiques du 2ème Age était la preuve même que l'on ne pouvait faire confiance au dragons, Bron était pourtant resté jusqu'ici hermétique aux arguments de Grenwulf, mais cette fois, l'humakti avait réussit à installer le doute en lui.

Grenwulf avait déjà fait part à ses cousins de son intention de se rendre au Comté du Dôme Soleil et c'est alors qu'ils firent la connaissance d'un étranger invité au Temple, un certain Norolf Quatre Cent Guerrier. Norolf était un ancien soldat du Dôme Soleil et un ami du Grand Prêtre, Sota Allume Lampe. Ils discutèrent de la guerre que préparait le Conte Ogunjur Bras Tendu contre les tribus Locaem et Lismelder (voir épisode n° 31). Norolf leur apprit que le Sota Allume Lampe y était opposé et que celui-ci était très préoccupé de l'alliance militaire dara happan que le conte souhaitait obtenir de l'Armée Lunar. Ogunjur s'était fortement rapproché d'Harvar Poing de Fer (voir épisode n°24-25) et à travers lui, de l'Empire.

Ainsi les compagnons décidèrent de partir pour le Conté. Araignée Roc pourrait attendre la pierre un peu plus longtemps. Le temps pressait car deux tribus risquaient bientôt d'être annexées. Norolf refusa des les accompagné, il souhaitait trouver des alliances au plus vite et celle du Temple du Vieux Vent lui avait évidement été refusé.

C'est Urdhard qui trouva une solution pour permettre aux héros d'arriver au plus vite sur les terres de Monroe. Un chemin connu de peu qui traversait les Montagnes des Orages et menait à la tribu des Sylangi qu'ils devraient traverser pour atteindre le pays des yelmalions. Bofrost demanda à sa femme, Feonia, de rester et veiller sur les chevaux et la Pierre de Lune qu'ils laisseraient ici.

Ainsi, avec les premières neiges et aux premiers jours de la Saison de l'Obscurité, les compagnons s'engagèrent sur un étroit chemin de montagnes, entre les roches, les neiges et la brume. Mais Urdhard leur avait laissé deux guides et les compagnons partirent heureux de ne pas avoir à se perdre dans le labyrinthe des montagnes.

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