La maquette int�rieure est la m�me que pour les suppl�ments pr�c�dents. � noter que les illustrations sont in�gales : il y en a des tr�s bien, mais quelques-unes sont dans un style manga qui � mes yeux jure carr�ment avec Glorantha. L'h�ro�ne JarEel la Tranchante avec une tronche de petite fille de manga, �a ne colle absolument pas ; et pareil pour la d�esse Teelo Norri. Beurk ! >:-(
Mais voyons le contenu.
Depuis les origines, l'Empire lunar a beaucoup �volu�, au fur et � mesure
qu'il �tait d�velopp� dans les suppl�ments gloranthiens. D'un pays assez
simple � appr�hender, et peut-�tre per�u de fa�on un peu trop manich�enne,
au moins chez nous (entre Tatou et la pr�sentation de "La guerre des h�ros",
un net parti pris anti-lunar transpirait clairement des textes disponibles
en fran�ais), on est pass�s � quelque chose de beaucoup plus complexe, plus
riche, mais aussi plus d�licat � "absorber", en particulier quand on aborde
le c�t� religieux (vous allez me dire, sur ce dernier point c'est devenu une
constante quel que soit le peuple gloranthien auquel on s'int�resse...
Glorantha est devenue une v�ritable usine � gaz th�ologique, � un tel point
que c'en devient trop souvent plus lourd qu'autre chose, et que �a doit
d�sormais repr�senter pour le n�ophyte un repoussoir impressionnant).
Et justement, c'est ce genre d'aspects de la soci�t� lunar qui est trait�
dans URM : la Lune Rouge et son influence sur ses adorateurs. Car la Lune
Rouge n'est pas un b�te caillou dans le ciel gloranthien : c'est le corps de
la D�esse Rouge, la principale divinit� du panth�on lunar.
Et le probl�me de ce genre de sujets, justement, c'est qu'on est bien
contents de les voir enfin abord�s clairement, �a explique bien des choses,
mais qu'� c�t� de �a, �a soul�ve encore plus de questions sur des aspects
obscurs et �a rend les choses encore plus difficiles � appr�hender dans leur
ensemble... Bref, c'est � double tranchant. :-\
Certaines des infos figurant dans ce bouquin auraient "a priori logiquement" d� se trouver dans TLE : je pense en particulier au chapitre sur les personnages lunars, vu que TLE se pr�sentait comme le "Player's Guide" sur les Lunars. Mais au lieu de �a, le choix de la gamme a �t� de ne presque pas traiter des Lunars sensu stricto (ceux des habitants de l'Empire lunar qui suivent les principes de la religion lunar) dans TLE ; ce qui fait que URM est aussi le "Player's Guide" sur les Lunars, sensu stricto cette fois. Sauf que l'Empire dans lequel ils vivent est d�crit dans TLE... Oui, mais c'est dans URM qu'on nous pr�sente les instances dirigeantes de l'Empire, ou son arm�e... Bref, on a quand m�me fait plus simple pour permettre � un observateur ext�rieur de s'y retrouver... :-\
Avant ces chapitres sur les personnages lunars et les institutions de l'Empire, le bouquin s'ouvrait sur un chapitre sur la Lune Rouge, chapitre � la fois astronomique et magique.
En ce qui concerne la magie lunar, on apprend ici qu'elle est d�sormais distincte des trois formes de magie gloranthiennes traditionnelles que sont la magie spirituelle, la magie divine et la sorcellerie. Quand je vous disais que les choses se compliquaient... Donc le puriste ne parlera ici ni de dieux, ni d'esprits, ni de saints, mais d'immortels. Sachant que le terme "d�esse" est employ� en parall�le tout au long de l'ouvrage, y compris dans des passages utilisant aussi le terme "immortel", vous comprendrez qu'il y a de quoi d�router le lecteur. En tous cas, il y a tout un chapitre sur la religion lunar (la Voie lunar). Il y a aussi un chapitre sur l'illumination, un sujet gloranthien d�licat (car jamais vraiment clairement expliqu�). Mais � l'issue de ce chapitre, je n'ai pas l'impression que ce soit mieux expliqu�, ou moins d�licat... :-\
Le calendrier lunar fait l'objet d'un chapitre � part.
Tout �a nous a amen�s jusqu'� la page 48. Les pages 49 � 103 (la 104 est blanche) sont occup�es par la description des immortels de la Voie lunar. Vue la longueur du chapitre, il y en a plein de nouveaux. Et �videmment, la Chauve-Souris cramoisie est tr�s l�g�rement diff�rente de la version pr�sent�e dans Moon Rites.
L'index est particuli�rement fourni, puisqu'il occupe huit pages � quatre colonnes par page (trois seulement sur la derni�re). Mais contrairement aux apparences, il n'est pas si bien fait, car pour sa r�alisation, on s'est content� de compiler les num�ros des pages o� apparaissait tel ou tel mot, sans se demander si �a pr�sentait un quelconque int�r�t. Ainsi par exemple, il y a une entr�e Orlanth, qui renvoie � une page o� le nom de ce dieu est simplement utilis� dans une explication...
En conclusion, ce bouquin est indispensable pour les amateurs de Lunars
d�sireux de jouer dans l'Empire, ou dans une moindre mesure, utilisant
beaucoup de Lunars hors de l'Empire.
Bref, c'est bien, mais... faut �tre suffisamment accro � Glorantha.
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