fiche de lecture LL: Dragonewts

Auteur: Rappar <rappar2_at_...>
Date: Wed, 16 Apr 2008 23:24:42 +0200


Une fiche de Lottes Loukoum - http://loukoum.online.fr

Dragonewts est un suppl�ment de 116 pages consacr� comme son nom l'indique � la myst�rieuse esp�ce des dragonewts.

Comme pour Elfs, l'auteur n'est pas un inconnu dans le milieu gloranthien : il s'agit cette fois de Lawrence Whitaker, dont on retrouve en particulier le nom dans les pages du zine Ye Booke of Tentacles. C�t� forme, le bouquin ne d�pare gu�re dans la gamme, avec une couv' surcharg�e peu lisible et la maquette habituelle (y compris des illustrations int�rieures rares et parfois plut�t moches (m�me si certaines sont carr�ment regardables), sans parler du ridicule dragonewt en slip de la page 41).

Les dragonewts n'avaient jusqu'� pr�sent jamais vraiment fait l'objet d'une �tude approfondie : quelques informations �taient disponibles dans divers ouvrages, mais elles ne procuraient au gloranthologue qu'une vision tr�s superficielle de ces cr�atures par ailleurs d�crites comme myst�rieuses et incompr�hensibles ; ce qui rendait le peu d'informations disponible � la fois dommage et naturel.
Dragonewts vient donc combler une lacune, mais une lacune dont le comblement n'�tait pas forc�ment n�cessaire.

Contrairement � Elfs, qui traitait des aldryami � travers le prisme d�formant des connaissances (et m�connaissances) des God Learners, Dragonewts propose une pr�sentation "clinique" de son sujet (ce qui n'est pas plus mal quand on en connait la complexit�). C'est clair, c'est net, c'est bien fait.

L'existence d'un dragonewt passe par une s�rie de morts, de suicides rituels et de r�incarnations, chaque r�incarnation (toujours en �closant du m�me oeuf) devant en principe rapprocher l'individu de l'�tat de vrai dragon (c'est-�-dire en gros que chaque r�incarnation est l'une des m�tamorphoses de la larve dragonewt pour qu'elle devienne finalement un adulte). Le bouquin commence par d�crire les diff�rents stades de ce cycle. L'essentiel de ces infos �tait d�j� connu, mais des d�tails suppl�mentaires sont fournis.

Sont ensuite pr�sent�es la cosmogonie et les croyances dragonewts.

Le troisi�me chapitre d�crit la pr�sence des dragonewts sur Glorantha au Second �ge (en 908). Et l�, j'ai un regret : j'aurais pr�f�r� avoir la m�me chose pour l'�poque 1600 / 1625 du Troisi�me �ge, c'est-�-dire celle pour laquelle j'�cris et o� je fais jouer ; parce que l�, m�me si certaines infos sont r�utilisables, je ressens un peu certaines de ces infos, pourtant int�ressantes et bien foutues, comme du gaspillage, puisque je n'ai aucune intention de (faire) jouer en 908 ou dans ces eaux l�.

Ce chapitre, le plus gros du bouquin, s'int�resse d'abord aux interactions des dragonewts avec leur environnement gloranthien, et en particulier avec les autres esp�ces pensantes, aldryami, uz, et bien s�r humains, � commencer par l'Empire of the Wyrms Friends, tout naturellement fascin� par les dragonewts puisqu'il s'int�resse � tout ce qui est draconique, et en continuant avec les God Learners, d'autant plus int�ress�s par les dragonewts que ceux-ci sont pour eux incompr�hensibles, alors qu'ils cherchent justement � tout comprendre.

Les r�gions les plus importantes par leur population dragonewt sont en premier lieu bien s�r la Passe du Dragon, qui abrite de nombreuses villes dragonewts ; puis Ormsland, en Ralios, Kralorela, et quelques autres coins : en gros celles qui abritent encore autour de 1620 des populations dragonewts importantes, plus Dara Happa (� noter au sujet de Kralorela que, concernant la province dont le nom diff�re dans Glorantha selon qu'on consulte le corps du texte ou la carte, le nom utilis� ici est Hopeful Centrality, alors que j'�tais persuad� que c'�tait l'autre qui �tait le bon (d'ailleurs, j'ai toujours de forts doutes...)).

� signaler que ce chapitre fait une incursion dans le futur (enfin, le futur de 908), puisqu'il �voque des �v�nements qui auront lieu (ou ont eu lieu, si on se place dans les ann�es 1620) en 1120 (les tueries draconiques, en V.O. dragonkill).

Il y a un chapitre consacr� aux persos dragonewts. Pourquoi pas, m�me si personnellement j'aurais tendance � consid�rer qu'ils perdent de leur int�r�t (qui repose en partie non n�gligeable sur leurs myst�res) en passant du c�t� joueur ; d'ailleurs, le chapitre s'ouvre sur cette phrase : "Dragonewts do not make for good RuneQuest Player Characters." Outre des infos purement "techniques" concernant les r�gles du jeu, ce chapitre vient utilement compl�ter la description des dragonewts fournie dans le premier chapitre.
C'est aussi dans ces pages que sont fournies les caracs des diff�rents stades de dragonewt.

Le chapitre suivant traite de la religion des dragonewts, qui v�n�rent les vrais dragons. Quelques mythes dragonewts sont rapidement �voqu�s ici.

Vient logiquement ensuite un chapitre sur la magie des dragonewts.

Il y a encore un bestiaire, contenant principalement des dinosaures (qui seraient des dragonewts d�g�n�r�s), mais traitant aussi des magisaures (qui SONT des dragonewts d�g�n�r�s) et des dragons des r�ves (cr��s par le r�ve des dragons).

Enfin, le dernier chapitre est l'�quivalent dragonewt des "What My Father Told Me" et "What The Priest Says" de RuneQuest III : une description sous forme de questions r�ponses de la culture et des croyances des membres d'une population particuli�re.

Comme souvent dans la gamme MRQ, l'index (une page) est mal fait : ainsi, il y a une tripot�e d'entr�es class�es � D comme dragonewts, alors qu'elles auraient �t� plus utilement plac�es ailleurs en fonction des qualificatifs appos�s � ce nom.

Un mot sur le sous-titre du bouquin, pour finir, "A Guide to the Eravssarr" : le terme "eravssarr" apparait ici pour la premi�re fois et, bien qu'il ne soit employ� dans le bouquin qu'� une seule reprise (deux, si l'on compte aussi le titre de l'encadr� o� il est employ�), il s'agit comme vous vous en doutiez du nom gloranthien des dragonewts (car le terme dragonewt, lui, est tr�s clairement anglais). Pourquoi n'est il jamais employ� dans le corps du texte ? Serait ce tout simplement pasqu'il a �t� invent� "artificiellement" pour les besoins du sous-titre ?

Enfin bref... En conclusion, comme je l'ai d�j� dit c'est clair, c'est net, c'est bien fait ; dommage que tout ce qui a �t� publi� sur Glorantha (et tout particuli�rement dans la gamme MRQ) ne soit pas fait comme �a !

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