Re: Re : Comment passer en Balazar depuis Far Point ?

Auteur: hcarteau_at_...
Date: Sun, 08 Mar 2009 15:12:03 +0100


Selon Chauvi�re Sylvain <sylvain.chauviere_at_...>:

> > J'avais aussi fait jouer une Qu�te (on en faisait beaucoup dans ma
> campagne Tarshite) qui permettait de "bondir" par-dessus les Rockwoods. Il y
> avait plusieurs �tapes, dont un g�ant hostile, mais le parcours avait �t�
> perverti par leurs ennemis lunars.

> voudrais-tu nous faire l'honneur de nous en dire plus stp?
> super id�e de pouvoir bondir par dessus. et puis �a peut se raccrocher
> au grand h�ros "taros sautecrete" ...en un peu plus grand !! :-)
>

/// En fait (j'ai relu mes notes), les joueurs h�ros voulaient r�veiller Balazar pour qu'il revienne mener son peuple contre les lunars. Pour atteindre son palais, il fallait vaincre un G�ant avec l�Anneau d�Elko�, puis Franchir un Terrible Obstacle avec les Ailes de Trilus et enfin Dissiper les T�n�bres avec l�Orbe de Dykene, chaque exploit donnant un report, avant d�arriver aux portes du Palais de Balazar.

Le "Terrible Obstacle" � franchir �tait la cha�ne des Rockwoods, qu'ils ont plus ou moins survol� sur les Ailes de Trilus. Donc le but de la Qu�te �tait d'�veiller Balazar en utilisant les reliques de ses trois enfants. La Qu�te avait commenc� au pied des Rockwoods, et leur "franchissement" n'�tait qu'un effet secondaire de la Qu�te.

Quand je dis "plus ou moins", quelques erreurs ont �t� commises et un perso a �t� �ject� de la Qu�te (�a tombe bien, le joueur n'�tait pas l� � la partie suivante !), mais ils ont r�ussi � atteindre le palais, � lib�rer Balazar et � avoir une Vision Totale Instantann�e que je consid�re comme l'un de mes hauts points narratifs. Ils ont vu tout ce qui se passait en Balazar en m�me temps, avec les r�actions des mostali, aldryami, trolls, lunars, etc � la d�charge magique correspondant � l'�veil de Balazar. Et ils ont vu... Gonn Orta ouvrir les yeux et les regarder. Et Il a m�me r�cup�r� de sa main le perso perdu dans l'outremonde !

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