Re: [Glorantha_VF] Re: Quête du Hochet

Auteur: Fabrice Rodet <fabrice.rodet_at_...>
Date: Thu, 3 Jan 2013 07:07:00 +0100


Bref ! Je revient sur la partie du scénario ou les PJs doivent faire une quête des Géants. Celle de fabriquer un hochet. L’idée de départ est d’Hervé /// Moi ?
>>> Oui, oui. Mais ca date d'au moins 2 ans, je dirais. Arf ! Je met le
>>> temps, hein ?

et voici ou j’en suis rendu pour la développer : /// Première question : ce mythe vient de quelle culture ? Praxienne ?
>>> Bah ! En fait, c'est une quête des géants vivant dans les montagne du
>>> nord de Prax. C'est sans doute Gonn Orta qui s'adresse au héros, dans un
>>> rêve, pour leur raconter cette histoire, afin de les aider à faire cette
>>> quête.

Notes : Les PJ commence la quête en étant enceinte, même les hommes. /// ??? Ca, c'est très étudieu.
Bah ! Disons que je pensais que lorsqu'on faisait une quête, on personnifiait la personne qui l'avait fait pour la première fois. Et puis je trouvais marrant de surprendre les joueurs avec cette situation. En plus, c'est ce qui sert de final. Les autres étape de fabrication du hochet sont facultative. Si les héros n'y arrive pas, ce n'est pas très grave. Par contre l'accouchement est la source de la récompense des joueurs. Mais bon, si tu dis que ca ne va pas, on peut dire que pour démarrer la quête, il faut se déguiser en femme enceinte...

Ils reçoivent les capacités suivantes : Instinct maternel, Pataud. Je ne sais pas trop quoi mettre comme nom qui fasse Géant. /// Hmm... "Lent à comprendre". Et, bien sûr, "Grand".
>>> Heu... J'avoue que je n'ai pas été claire sur ce coup la... J'ai mélangé
>>> deux idées. Ce que je ne savait pas tgrop, c'est le nom à donner à la
>>> géante : Pili-pili. Deja, je me demande si le nom n'est pas déjà utilisé
>>> par un autre personnage du monde gloranthien et puis, je ne sais pas les
>>> sonorité des noms de géant.

/// Lodril, ou Lowdrila pour les praxiens, EST un Géant. Les agimori le vénèrent comme Baba Ulodra. Si tu n'en veux pas, tu peux mettre Orlanth à la place, après qu'il ait dressé Storm Bull "avec un bâton et une corde" (mythe de Goranki Vag) à tirer sa charrue.
>>> Ah ? Un géant ? Parfait, alors... Je garde. Je croyais que c'était un
>>> dieu Solaire... Mais ou j'ai été trouvé ca... Pfff... Merci pour l'info.

Plus tard, elle rencontra Grand-Père Babouin qui la défia au jeu des énigmes. Lorsqu’il perdit, il offrit, pour le cadeau de l’enfant à naitre, de grosses noix remplis d’histoire qui chuchota le babouin et qu’il fixa à l’anneau. Notes : En gros, il faudra être rusé pour convaincre le babouin de monter en haut d’un arbre pour cueillir des noix gigantesque. Pour cette légende, je me disais que les noix pourrait avoir comme pouvoir d’enregistrer les voix. Mais je ne sais pas si c’est très glorantien... /// J'ai sûrement l'esprit mal tourné, mais comme les babouins se promènent les valseuses à l'air, et sont fiers de les exhiber, je trouve cette partie ambigüe. En revanche, aucun problème pour des Voix dans les Noix. Tu vois, ça fait bizarre.
>>> Arf ! Bon... Fruit à cosse rigide ?

Plus loin, elle bla bla bla. Celle-ci vida les noix et mis dedans du gravier dont le chant apaise les tourments.
Notes : Qui mettre en scène ici ? Sans doute une entité liée à la terre ? Qui pour les géants ? Eiritha ? Ernalda ? /// Si c'est praxien, met Eiritha Mère Vache, que les voix bourdonnantes énerve et qui les remplace par... par... quelque chose de bovin. Des osselets d''impalas, par exemple. Il faut la convaincre de donner quelque chose en échange des Voix.
>>> des esprits bourdonant comme des mouches et que les héros doivent faire
>>> fuir pour qu'en échange Eiritha leur donne des osselets ? C'est ca ?
>>> Ai-je bien compris ?

Dans une clairière, elle rencontra Mère Autruche qui lui offrit ses plumes colorées et distrayantes en échange du secret des géants pour faire de grandes enjambées.
/// Cool. Peut-être y a t'il un ennemi qui veut manger Mère Autruche, et il faut lui apprendre à courir là, maintenant, tout de suite.
>>> Ah ah ah... Oui, c'est bien ça, le coté urgent...

Notes : Les héros n’accouchent pas d’un enfant. Mais de la magie même qu’ils cherchent a obtenir pour protéger leur village. Une fois le village sauvé, le géant pourrait repartir avec le hochet et celui-ci pourrait se retrouver dans le berceau qui descendra prochainement le fleuve. /// Joli. Très poetique.
>>> Chouette... :)

Un point de taille : le jardin de Genert, c'est l'âge vert. Avant que les choses ne soient séparées. Avant que les Dieux ne se comprennent eux-mêmes. Tout ce que les Quêteurs y font peut avoir des conséquences monstrueuses (joue le paradoxe temporel à la Bradbury : tu écrase un insecte et ton "présent" a changé à ton retour). Il n'y a pas de prédateur dans l'âge vert. J'y suis allé (sous la houlette de Ian Cooper) et tu dois faire monstrueusement gaffe à tout ce que tu y fais.
>>> Bah ! J'ai du mal à cerner le jardin... Déjà, à l'Age Vert, puisque rien
>>> n'était marqué durablement, je me dit que ce ne devait pas encore être
>>> le jardin de Genert. Et puis, le jardin à existé au moins jusqu'à l'age
>>> des tempête, non ? Après ça, la disparition du soleil a faire mourir les
>>> plantes... Bref ! Je préférai mettre la quête dans l'Age d'or.

Autre idée : c'est le PREMIER accouchement. Pili-Pili ne comprend pas ce qui lui arrive, et doit consulter une Mère (Eiritha, ou l'Autruche) pour comprendre. Mais je trouve que c'est vraiment une Quête de Femme, de Mère, avec pour but de protéger les Enfants.
Autre autre idée : c'est une Quête de Pavis, qui aide la maman géant perdue à accoucher. Ca permet de faire la paix avec les Géants.
>>> Je note...

C'est tout pour l'instant.
>>> Merci pour ton intervention. Ca aide bien...

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