Muy cierto, esa es la gran verdad de los juegos ambientados en mundos de fantasia. ¿Cual es la logica que impera? Al final es la logica del Master (y de los jugadores, pero menos, que si no seria un caos). Un mundo de fantasia es tan diferente del nuestro, hay tantas cosas que son "fantasticas"... ¿Como las explicas? Seguramente la logica del mundo real es dificil de aplicar en muchos casos, por eso es un mundo de fantasia, cosas que en nuestro mundo no son posibles, alli si lo son. Si no, fijaros en esto: "Los jugadores estan en una cripta real, largo tiempo olvidada, sus unicos guardianes estan tan muertos como aquel al que han de proteger. Antes de que el sarcofago principal sea violado, los antiguos soldados del rey se alzan, traqueteantes. Visten armaduras oxidadas y tiras de piel reseca cuelgan de los huesos desnudos, sin ningun signo de emocion unas cuencas vacías miran a los personajes, pozos de tinieblas, antes de desenvainar sus armas y atacar..." Pregunta del jugador: "Como no tienen ojos se restaran -75% al golpear, ¿no?" Respuesta del master: "Aaaaarrrrrgggghhhhh!!!!" ;-)
Hasta luego,
Jordi
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