Para los que jugais a Rune-Quest estilo Goku
¿Que gracias tiene sobrevivir cuando te resucitan a la primera de
cambio? Y...¿En tu mundo hay un templo de Chalana Arroy cada 5 km?, lo
digo por que para los demás resucitar es de un solo uso y cuesta PER,
claro que si "untas" a tus pjs con montañas de oro en cada a ventura,
pues...
En mi mundo, hasta Chalana Arroy cobra un buen pico por resucitar,
concretamente cobra un buen pico seas quien seas si eres un labriego te
cobra una cantidad enorme para un labriego (que seria irrisoria para
un principe), pero es que si eres un principe te cobra una cantidad
enorme para un principe. No es que sea una diosa catal** ejem agarrada,
sino que es consciente de que el mundo no puede superpoblarse (de hecho
los Brithinos limitan Muchisismo el número de hijos, reservando la
procreación a los tiempos de catástrofes), y de paso hacen mucho bien
con esas cantidades.
Y por cierto la gracia de un juego de rol tipo espada y brujeria no es envejecer con tu personaje sino saber que ha sobrevivido a pruebas inmensas en las que muchos de sus compañeros han perecido, y podre retirar a tu personaje cuando la propia interpretación de tu personaje (o en su defecto el master que entiende que tu pj desequilibra el grupo) te dicta que debes retirarlo porque... "noble y rico ¿donde vas federico?".
Un saludo
Alyrodri (master cabrón)
Pd: En mi Glorantha también se resucita pero es raro y costoso, y si
mueres lejos de un templo la degeneración postmorten hace que no
merezca la pena.
Pdd: En mi grupo (mas bien grupos porque he mastereado tanto en mi
ciudad como en mi colegio mayor en Sevilla) han existido jugadores que
han llegado a hechiceros (desde aprediz), grandes shamans, señores de
las runas, etc... y muchos otros que la han espichado en la primera
aventura, y todo por sus propios medios mientras sus colegas morian
irremediablemente, y todo sin (o casi sin) resucitar.
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