> Pero si yo no s� ni cual es ese juego, me voy a enterar de algo?
Es muy sencillo, no hay sistema... :)
Hay cuatro caracteristicas que definen a los personajes: Warfare, Psyque,
Endurance y Strength. Las puntuaciones sirven meramente para hacer
comparaciones. No hay aleatoriedad de ningun tipo, el master toma las
decisiones de quien gana o pierde dependiendo de las circunstancias y la
descripcion de las acciones de los jugadores. Un combatiente pesimo puede
ganar si idea una tactica con la que enganyar a un adversario superior p.ej.
Tambien esta el Good o Bad Stuff, es como la buena o mala suerte, o la
disposicion general del mundo hacia el personaje. No es una caracteristica
en si misma, aqui se ponen los ptos. que te sobran o te faltan al crear el
personaje.
Por supuesto esto solo es un resumen de un resumen del sistema, pero realmente no se complica mucho mas. Casi todo el libro son consejos al master de como dirigir, como se usan los poderes a los que tienen acceso los jugadores.
Los personajes se crean con 100 ptos. en una subasta, con lo que compran poderes especiales, objetos personales (como cuando se cementan en HW), dominios personales, criaturas seguidoras y las 4 caracteristicas. No hay habilidades, cada jugador decide lo que su personaje ha aprendido en su vida, pero no se contabiliza de ninguna forma.
Realmente no hay mucho que necesites saber para poder leerlo... :)
Saludos
Raul (aka Eikinskialdi) ;)
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