>Es as� como analizas la realidad de un juego? (no es por nada, ni
>mucho menos con la intenci�n de ofender, pero me parece que eres un
>poco... munchkin)
AD&D y DND3 son dos juegos distintos.
>El hecho es que de no darse una sitaci�n como la que describes, en un
>combate t�pico, en DND las cabezas no ruedan como ruedan en un
>combate t�pico de RQ. (de hecho, jugando con los manuales del jugador
>y del m�ster de AD&D, no ruedan cabezas de ninguna forma). y lo que
>est� claro es que la progresi�n de los personajes los hace s�mamente
>poderosos, de forma que acaban pareciendo, en no demasiados d�as de
>juegos (menos de un a�o jugando todas las semanas), personajes de un
>c�mic de M�rvel, y a m�, personalmente, no me gusta.
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