Re: (FAN) - Gregorio ha hablado

Write haof XML files: Sergio Cambra <sergio.cambra_at_...>
Fecha: Fri, 16 Jan 2004 22:03:22 +0000


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> No viene al caso, pero ahora me he acordado de que en el primer nº
> de la revista Dosdediez aparece un artículo sobre cómo jugar en la
> Tierra Media con las reglas de RQ, argumentando que las reglas de
> MERP son demasiado complicadas (!).

En parte tienen razón, porque pueden ser muy simples, pero siempre que no quieras hacer cosas raras, como por ejemplo pegar con dos armas. En cambio con las reglas de RQ se puede decidir como hacer cosas "raras" de ese estilo aunque no venga en las reglas. Me cuesta mucho menos pensar alguna regla para hacer algo improvisado en RQ que en MERP. -----BEGIN PGP SIGNATURE-----
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