No lo creo así. Primero, un sistema simplista poco tiene que diseñar; segundo, puede utilizarse un sistema ya creado que sea más apropiado que el RQ para la situación (no hay sistema perfecto, cada uno está pensado para unas cosas diferentes, se trata de ser flexible y utilizar el que venga bien); tercero, el esfuerzo de creación del sistema es un solo momento y luego ya sirve para todas las partidas que quieras.
>Además, ¿y si la gracia no sólo está en jugar una partida de rol por
>correo, sino en jugar una partida de RQ por correo?
Ahí ya no me meto.
Saludos,
Antonio
Este archivo fue generado por hypermail