Saludos y [HQ] dotes, devotos y magia común...y otros...

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Fecha: Wed, 30 Jun 2004 08:01:13 +0000


Wenas, aprovecho pa saludar a la lista (hola lista!), y como soy escaso en palabras me tiro directamente a la pregunta:

Me he comprado el HQ hace unos dias, y estoy creando PJs a modo de ejemplo para acabar de pillar el sistema (que abstracto que es, cagonl�). Ayer empec� a estudiarme el Teismo y decid� crear un devoto de Destor (no est� Orlanth!! bueno, ya aparecer�). Creo el PJ con sus capacidades varias, pero al llegar a la magia me asaltan las dudas. En principio tiene derecho a 5 capacidades de magia com�n, pero como que he pagado los 3 puntos de devoto, es un practicante concentrado y no pueden ser talentos...s�lo dotes. De d�nde saco estas dotes? de dioses del mismo pante�n? me las invento con lo que me parezca y le a�ado dote delante? ( "Dote evitar chaparr�n - 17") Realmente no tiene esas 5 capacidades?

Segunda cuesti�n...las afinidades. Le vienen gratis 3 afinidades y 9 dotes o con una afinidad y 3 dotes?

M�s cuestiones. En las pruebas extendidas, por ejemplo un combate, c�mo tratais el lanzamiento de magia? como una prueba sencilla de todo o nada? como parte de la prueba extendida quitando PVs? Si se usa como prueba sencilla...se puede eliminar a un oponente directamente con un uso de un poder de ataque (sacarlo del combate)?

hale, por ahora ya vale...
un saludete
Aybkamen

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