RE: (RQ)-(TA) - Más sobre Tierra de Ninjas

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Fecha: Mon, 05 Jul 2004 16:32:14 +0000

> -He pensado que, por mucho que Nihon sea un país lleno de
> magia y tal, a mí megustaría jugar de un modo un poco más
> real y, por ejemplo, habia pensado limitar los conjuros
> espirituales a los que tienen acceso los PJs a solo los que se
> pueden lanzar a sí mismos (nada de disrupciones ni
> confusiones), ya que así podría decirse que son como
> oraciones a los kami o a los dioses pertinentes. Es decir, una
> rápida plegaria a Hachiman (dios guerrero) y de pronto mi
> katana da un poquito más donde quiero y corta un poquito
> mejor. ¿Cómo lo hacéis vosotros?

Bueno, es una cuestion de interpretacion, es una buena sugerencia, quitar la magia mas "efectista" para dar un sabor mas realista. En cualquier caso te recomiendo que dejes la magia curativa como esta, por que en tierra de ninjas las armas hacen mucho daño y con el sistema de RQ....
> -Luego, después de mirar otros juegos de rol, he visto que hay
> un tipo de personaje que seria muy interesante y que no
> aparece en Tierra de Ninjas, que es el yamabushi/sohei o
> monje guerrero. ¿Alguien ha creado unos multiplicadores de
> profesión para hacer PJs yamabushis?

En esta direccion
http://www.dreamers.com/romequest/GLORANTHA/semblanza.htm encontraras una adaptacion que hice yo, eso si, para Vormain,donde (en mi Glorantha, claro) son la version local de los Lanceros de Yelmalio. Te pongo abajo las estadisticas:

    Nueva profesion; Yamabushi:

Un saludo, Urox

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