escribió:
>
> Hola, RQompañeros
>
> Parece una pregunta absurda, pero me gustaría saber qué es lo que
> entendeis vosotros por un golpe crítico.
>
> En el RQb lo explica así:
> "Si un jugador consigue un éxito crítico en uno de los ataques de
su
> aventurero (...) quiere decir que éste ha conseguido que su golpe,
> flecha, etc., perfore totalmente la armadura u otra protección que
> el blanco pudiera tener, dañando diréctamente a su oponente"
>
> ¿Vosotros qué entendeis con esta definición? 2 opciones:
>
> A) El golpe es tan poderoso que traspasa como si fuera mantequilla
> cualquier tipo de armadura (con una flecha traspaso la piel de un
> dragón)
> Entonces...Si hay varias "capas" de protección, ¿el golpe las
> ignora todas sin más?
>
> B) El golpe es tan preciso que encuentra una fisura o imperfección
> en la armadura y golpea en la zona más desprotegida (con una
flecha
> impacto en una defecto de la piel de un dragón, caso Smaug)
>
Me quedo con la segunda opción. Y a menos que, como pasa con el
dragón, me venga en la definición de la criatura que en alguna parte
tiene una debilidad, no ignoro la armadura natural.
Me adelanto a tu PD: el golpe contundente, contra una armadura
rígida, puede hacer que esta misma se clave produciendo más daño.
En el caso de armaduras superpuestas, quizás se debiera contar
siempre la peor.
AntoNIo.