Lantash hace una prueba con su capacidad "Pociones + Aumentos" para hacer una poción concreta que haga una cosa concreta.
La prueba es contra la potencia de la poción que se quiera asà si se quiere "Poción Adormecedora 10W", pués la dificultad es 10W.
Se enfrenta la capacidad contra la dificultad y:
- Victoria Marginal: Se consigue la MITAD de la potencia que buscabas
(Pocion Adormecedora 15)
- Victoria Menor: Se consigue la potencia buscada
Yo con la hechicerÃa lo harÃa exactamente igual, que tiraras usando tus hechizos como base más habilidades de laboratorio contra la dificultad del efecto buscado y, de sacar una victoria menor, consigues lo que buscas y si es una victoria marginal consigues la mitad.
De todas formas dado que se puede dejar afianzar el efecto en un Talismán de un solo uso (recargable por parte del hechicero sin necesidad de tirar de nuevo), yo no dejarÃa intentar hacer efectos con una dificultad superior a lo que tienes en tu capacidad para la prueba porque sino puede ser demasiado poderoso.
Por ejemplo si un hachicero tiene "Prender Fuego 17" y "Atacar con Espada 5W" y quiere hacer un efecto de "Espada de Fuego" tirarÃa "5W+2" contra una dificultad de efecto "máxima" de 7W porque sino un jugador avispado te va a decir "Trato de sacar un efecto de 7W2" y luego, con gastar 1 PH, pues lo consigue sin más y eso es demasiado poderoso.
Bye
Fdo: Zaabur
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