RE: [RQM] Comentando lo nuevo

Write haof XML files: despistado38 <ffvazquez9_at_...>
Fecha: Wed, 31 Jan 2007 21:42:56 +0000

> *(hace no mucho mande * BASTANTES * reglas de la casa en 2 o tres
mensaje,
> son mas bien parches a las reglas). Busca " [RQM] " en la lista.*
Tomo nota.Se agradece.  

> *Segundo, la falta de HP no es tan grave. Si a vos no te gusta,
CAMBIALO
> (nota: CON + SIZ me parece *MUCHISIMO* mas apropiado que
[CON+SIZ]/2 en este
> sistema).*

Pienso lo mismo.  

> Si me hiciera un personaje,lo descartaría de plano si me sale con
una
> destreza mala y el master me deja.
>
> *Veamos, si yo fuese tu master tendrias 7 tiradas de 2D6+6. si no
podes
> conseguir un 13, *YO* te haria volver a tirar... Pero claro,
tampoco
> dirijiria esa porqueria ; P*

:))))  

> Ahora un comentario general que me parece forzoso.Jolín,con la de
material
> bueno que hay del RQ anterior y ahora resulta que es
material "caducado".
>
> *El material del old WoD caduco cuando salio la 2da ed. (el nWoD).
Las cosas
> de AD&D no sirven en DND 3. puedo seguir hasta mañana. esto NO ES
una
> reimpresion con algunas modificaciones, es una nueva edicion. Y
cambia
> radicalmente muchas cosas.

Qué le vamos a hacer...:((

 Si te es mucho trabajo adaptar cosas de RQ3...
> Bueno, juga HQ, que es mejor juego.*

Disculpa que no prefiera HQ,porque no lo veo claro...y tampoco veo a mis jugadores en este juego,porque son muy de "Hack and Slash"  

> A mí, por ejemplo, me atraía el conjunto de reglas de Sandy
Petersen sobre
> misticismo y ahora no sé como convertirlas o aplicarlas como
master en una
> campaña.Por no hablar del famosísimo Ki japonés que tanto me
gustaba,no me
> queda más remedio que olvidarlo. ¿Y qué decir del "Bersekergang"
vikingo? Ya
> no aparece.
>
> *Antonio ya te contesto. Porque habrian de aparecer reglas
especificas y
> opcionales que aparecieron en suplementos que nisiquiera
pertenecen al mundo
> "oficial" en el core?*

Hombre,es que Vormain es como el Japón,el misticismo de Sandy y las reglas de Artes Marciales de nuestros archivos valían para Kralorela y los vikingos "están" en las islas Yggs.

> *Ademas, hay hechiceria en el companion, y esta bastante bien (y
bastante
> facil de agregar lo que quieras de Sandy)*
Pues sí que tienes razón,pero me estoy estrujando la cabeza para crear un sistema de puntos que permita crear heroes legendarios o simplemente avanzados con elementos de reglas antiguas.Y estoy bloqueado.Pero de todos modos es normal,no creo que los de Mongoose se hayan parado a pensar en adaptar elementos "extraños".

Ale,hasta luego y una sonrisa.:)

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