vuelvo a vosotros, Consejo de Sabios, en tiempos aciagos para lo que es MI Glorantha. No s� si os coment� que hab�a comenzado una campa�a de HQ en la que ya hemos jugado tres partidas: Tiempos Tormentosos, Lluvia de Peces (ambas del manual de HQ) y la primera parte de La �ltima Mano. He conseguido unir temporalmente a los jugadores por medio de un Conde de Esvular que les prometi� informaci�n y apoyo a cambio de alg�n favor con los Hendreki y otras cosillas. Adem�s, han hecho migas con un sabio y cronista del lugar que puede saber mucho de Historia Antigua. De todas formas, me he dado cuenta que en la siguiente aventura me gustar�a comenzar a desarrollar sus subargumentos personales, pero no s� c�mo mantenerles unidos. Reconozco mi error al no pensarlo cuando crearon sus personajes, pero ahora no s� c�mo hacer para mantenerles juntos. Os comento sus motivaciones, a ver si se os ocurre alguna idea:
Como digo... �alguna idea?
Saludos,
Lord Davader.
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