Aparte de lo que ya se ha dicho, me parece narrativamente conveniente, como regla general, que los jugadores se encuentren en el Inframundo con fantasmas de algunos sus amigos, familiares o parientes fallecidos. Con la explicación de trasfondo que resulte más apropiada, que podría haber muchas. Esta es la manera de que verdaderamente asuman que están conectando con el mundo de los muertos y que se están relacionando con la muerte. Es mejor que sea con personajes que hayan aparecido en la campaña y hayan muerto o con personajes fallecidos desde antes de jugar, pero que hayan estado presentes de algun modo (los típicos padres asesinados por los malos). Si no hay nada de esto que sea sustancioso, podría hacerse algún replanteamiento del pasado de los personajes, jugándose en flashack.
El encuentro podría plantearse de un modo que se pusiera en duda la fe religiosa del personaje o la imagen que tenía de estas personas cuando estaban vivas. O, de cualquier modo, tiene que plantearse como algún tipo de conflicto.
Saludos,
Antonio
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> saludos colisteros...
> pues resulta que tengo a mis jugadores descendiendo por el inframundo gloranthano y a punto de terminar su búsqueda (tres años de campaña dan para mucho)
> quería consultar al consejo de sabios (a todos vosotros) qué opinais, cómo veis, o qué habeis encontrado sobre el inframundo gloranthano. No es exactamente turismo lo que los pj´s se proponen hacer por allí...
> Estoy ojeando todo mi material pero me gustaría conocer vuestras opiniones sobre "esos" lugares que se encuentran bajo los pies de vuestros jugadores...
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