RE: RuneQuest II y la "maneuver" Choose Location

Write haof XML files: Juan Francisco <jftavira_at_...>
Fecha: Wed, 07 Apr 2010 10:56:11 +0000


De hecho yo veo todas las maniobras aberrantes... por decir algo: maximizar daño, elegir la localización, etc. Mi idea es subir en 1 el coste de las maniobras que actuen sobre el daño: máximizar, bleed, elegir y dejar las otras para 'sustituir' hacer daño por una ventaja táctica.

¿Qué os parece?

Por cierto, aunque lurker espero daros una sorpresa en unas semanas...

Trodd

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