Re: Quitar los Puntos de Golpe generales
Yo uso el sistema tal y como viene en RQ3, con una salvedad. Para causar
amputación, el daño ha de ser de 3 veces los PG originales de la
localización en vez de 2. Eso hace que los PJ pierdan miembros con menos
frecuencia, pero mantiene el sistema así de letal. Cosa que nos mola.
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