>
> Hola,
>
> 2010/12/1 gilen1977 <gilen1977_at_...>
>
> > Y si hablamos de verosimilitud. A ver quien es el valiente que primero se
> > acerca al Runelord. Vamos, que si esos 200 no son fanáticos o están muy
> > desesperados es de locos acercarse. Por mucho que se usen las reglas de
> > arrollamiento*
> >
>
> Eso es otro cantar y estoy de acuerdo, pero estamos jugando en situaciones
> hipotéticas. La historia está llena de gente que ha contenido durante un
> tiempo a ejércitos porque hicieron tal demostración de habilidad que nadie
> se quería acercar. Hay mucho de eso.
>
> Pero no es eso. Hablamos de que Alejandro tiene una percepción irreal del
> juego, porque ellos juegan a un juego distinto. Ignoran un montón de cosas
> que en un combate real pueden girar la balanza hacia el combatiente más
> débil, porque no es lo que les interesa. Y no es una crítica, es una
> descripción sin juicio de valor.
>
No creo que las reglas que ignora sean tan determinantes como lo decís. Prácticamente os centráis en la fatiga. Y no lo veo determinante. La otra cosa son los puntos de PER/POW. Y en cierta manera la diferencia está en la velocidad de crecimiento de los pjs.
Ah, se me olvidaba de hace muchos correos. Cuando Alejandro decía que los hechiceros eran de estar por casa o algo así. Se referían a que los hechiceros se lanzan los conjuros ANTES de salir de casa, no fuera. A mi la idea me parece hasta chula.
un saludo.