Re: RE: Nueva edicion de RetroQuest! =)

Write haof XML files: Alejandro Javier <alejandro.hart_at_...>
Fecha: Mon, 25 Jul 2011 21:34:04 +0000


2011/7/25 xavierllobet <xavierllobet_at_...>

> Pues véndelo un poco, venga... ;-)
> Por ejemplo, ¿qué has cambiado y por qué?
>

Los chamanes tienen un fetch.
El fetch te deja atacar dos veces en combate espiritual (elijiendo el mejor resultado) y te deja recibir mas "daño" (el POW perdido en combate espiritual puede ser del chaman o del fetch. Opcionalmente el fetch defiende y pelea por si solo en combate espiritual.

Ademas de esto, el chaman tiene fetiches (el "tamaño" maximo de un espiritu esta limitado al POW, POW x 1.5 o POW x2 del chaman, depende el tamaño del fetiche), y la cantidad de fetiches esta limitada por la suma del POW del fetch y el chaman /3.

Dentro del fetiche el chaman mete espiritus, y los usa (hay nuevos espiritus, que dejan hacer varias cosas). Usar un espiritu lleva un numero de PM (de 1 a 3, dependiendo del tamaño), mas los PM que gaste el espiritu. Los espiritus no recuperan PM cuando estan en un fetiche, asi que cuando se les acaban, se vuelven a su casa.

El chaman puede aliarse con un espiritu (dandole POW); esto hace que el espiritu recupere PM cuando esta en el fetiche, y que pueda ser invocado (vs. ir a cazarlo al plano espiritual) cuando por algun motivo se va.

Basicamente esta es toda la magia chamanica. Hay espiritus que comen magia (funcionan como un contramagia mas o menos), hay espiritus que protejen al chaman fisicamente, hay espiritus de animales, que lo dejan cambiar de forma, etc.

Hay tres tipos de posesion en combate espiritual.

Para la magia runica, compras el conjuro (1 pt de POW por punto de conjuro, y requieren tener el anterior, o sea, relampago 3 te sale 1+2+3 POW). Despues, lo usas todas las veces que quieras a 1 PM por nivel (algunos conjuros salen el doble, generalmente magia especial, por ejemplo rayos y truenos (que es de 3 puntos) sale 3 POW para comprar y 3 para usar. Cada conjuro que tengas te suma 1 PM a los tuyos (que son iguales a tu POW)

La hechiceria tiene una sola habilidad (spellcasting), y varios conjuros que se pueden lanzar hasta 9 niveles (el nivel maximo es el promedio de INT y POW, o 9, lo que sea mas bajo). Una habilidad alta de spellcasting te sirve para "dividir" y lanzar varios conjuros en la misma ronda. Los hechiceros son los unicos que tienen mas MP; sacrificando POW incrementan su maximo (pero no su regeneracion).

Ademas, no hay mas conjuros de "buff" (por ejemplo, aumentar daño, aumentar caracteristicas, etc).

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Saludos,
Alejandro

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