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> 2011/8/15 xavierllobet <xavierllobet_at_...>
> > Por cierto, Alejandro, a ti que se te dan bien
> > los personajes tochos, ¿has definido alguna vez
> > al Señor de la Muerte a Caballo (del Reino de la
> > Guerra)?
>
>
> Nopes. De hecho ya no hago mas NPCs, les pongo
> los nros que me parecen en el momento... Ese
> tendria "cualquier conjuro apropiado con el concepto"
> de hechiceria, habilidad de combate entre 200 y 300%
> (que es mas o menos lo que tienen los "superheroes"
> en su habilidad principal hoy en dia en nuestra mesa),
> y habilidad de hechiceria entre 150 y 250%.
> Caracteristicas altas (entre 15 y 20?) y tal vez
> alguna habilidad especial si se me ocurre. Generalmente
> los "malos" son buena oposicion por las fuerzas militares
> que comandan y los contactos politicos que tienen, no por
> cuan "tochos" sean.
Pero... un momento:
- Números elegidos según lo que parezca apropiado...
- Habilidades de combate puestas para que sean más o menos igual que las de los personajes...
- Alguna habilidad especial puesta al estilo free-form...
- Enemigos caracterizados sobre todo por sus fuerzas militares y relaciones políticas...
...
¡Alejandro está jugando a Heroquest! :DDDDDDD
Saludetes,
Carlos
Mi blog: http://frikoteca.blogspot.com