Mola un montón!
El 09/04/2015 09:03, "bayoengrecia_at_... [GloranthaHispana]" <
GloranthaHispana_at_yahoogroups.com> escribió:
>
>
> Qué bueno! Está genial.... Tengo próximamente un par de sesiones en
> Glorantha y ahà que va a rodar el dado.
> Gracias!!!
> Roberto
>
> Enviado desde mi iPhone
>
> El 9/4/2015, a las 8:36, Orlanth_at_... <
> GloranthaHispana_at_yahoogroups.com> escribió:
>
>
>
>
> Uff, menos mal, y yo estaba preocupado por mi estabilidad mental ...
> No estoy solo!!
>
> Mira en la imagen lo que consigues con tu tiradita
>
> Y es que nadie conoce exactamente lo difÃcil que le resultó a Dormal el
> marino comenzar su viaje.
>
>
> ---En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, <dagarol_at_...> escribió:
>
>
> No me cuesta improvisar. Lo cierto es que improviso mucho (dentro de un
> guión establecido sin pasarme demasiado), ya que los jugadores, con su
> interpretación y sus planes, me dan tiempo para pensar. Pero con que los
> jugadores esperen un minuto antes de la partida lo tengo claro. Además, la
> Isla de los Grifos facilita muchÃsimo estos eventos improvisados gracias a
> la cantidad de personajes y tramas que existen. También se pueden tirar los
> dados para afectar a la siguiente sesión en vez de a la actual, y asà el DJ
> tiene tiempo de pensarlo con más calma, sin problema.
> Hemos hecho alguna prueba y a los jugadores les ha gustado mucho. De
> hecho, estuvimos haciendo varias tiradas para ver cómo funcionaban estas
> reglas, y con los últimos ajustes de Alfonso quedaron perfectas par
> nosotros. Resulta bastante divertido, y le da un aire más
> gloranthano-rúnico a la partida. Es más, incluso estoy pensando en
> modificar las tiradas dependiendo del dÃa de la semana y estación
> gloranthana en la que transcurra la sesión (pero esto ya lo dejo para mis
> desvarÃos personales, que con lo que hay creo que es suficiente).
>
>
>
> ---En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, <xavierllobet_at_...> escribió:
>
> Qué currada, tÃo. Cuéntame: ¿Has usado ya estas reglas en tus partidas?
> ¿Te ha resultado fácil improvisar un efecto adecuado de la runa?
>
>
> ---En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, <dagarol_at_...> escribió:
>
> He hecho unas reglas para usar nuestro dado rúnico, basándome en la idea
> de un compañero del foro de RQ6, Aoren. Estas reglas son para alterar las
> sesiones con sucesos inesperados que pueden ayudar o perjudicar a los
> personajes, creando situaciones especiales que alteren la historia; una
> especie de "augurio" o "influencia" en la partida que permitirá giros
> inesperados.
>
>
> El sistema no os va a quitar más de 30 segundos al inicio de la sesión,
> permite a todos los jugadores tirar el dado (para que todos podamos
> usarlo), y aunque está diseñado para RQ6, es válido para otros sistemas con
> una ligerÃsima modificación.
>
>
>
>
> Espero que os gusten:
> http://www.mediafire.com/view/u31b9cm35ozx8n9/Eventos_Dado_R%C3%BAnico.pdf
>
>
>
>
Este archivo fue generado por hypermail