Re: Encantamientos en HQ

Write haof XML files: xavierllobet_at_...
Fecha: Sun, 09 Aug 2015 06:25:25 +0000


Creo que todo objeto mágico es una oportunidad para presentar más trasfondo del juego. Por ejemplo:

 En lugar de un enc. de armadura, podrías describir una Bendición del escudo de Arran. Entonces le explicas al jugador el mito de este escudo y que el señor de los vientos de su clan recompensa al personaje con esta bendición reservada a los fieles de Orlanth que demuestran gran valentía y, cada vez que la usa en juego, describes cómo un escudo mágico aparece allí donde el PJ iba a recibir un golpe del adversario.  

 O con efectos parecidos a la pintura de guerra esa azul que usan los orlanthis (woad). O que el jugador describa lo que hace siempre que esté relacionado con algún mito.

Este archivo fue generado por hypermail