Re: [rqqr] biche de cuivre

Auteur: gabriel.batista <gabriel.batista_at_...>
Date: Mon, 17 Apr 2000 04:50:01 +0200


Encore une fois d'accord, une partie de jeux se passe autour d'une table et pas � c�t� pour glaner des infos.

> wOOnder fOOl wrote:
> >
> > qqn est-il au courant d'une "legende" yelmalite concernant une biche
> > "sacree" en cuivre qu'on
> > devrait chasser et capturer ?
> >
> > pour ceux qui sont pas dans notre aventure, en gros chaque joueur
> > incarne lors d'un rituel dans la
> > vallee des betes son dieu et voit la demoiselle sauvage sous une forme
> > qui est propre a son culte
> > (dans mon cas yelmalio a la poursuite de la biche de cuivre); dans mon
> > "trip" j'ai reussi a la
> > capturer mais je ne sais qu'en faire car je ne connais pas la
> > legende/rituel et ne voudrait pas la
> > mettre en colere si je devais la manger (j'ai un peu de peine a en
> > mesurer les consequence car notre
> > orlanthi s'est fait coupe un bras precedemment par un de ses minautore
> > servant mais ceci est une
> > autre histoire quoique c'est egalement la raison de notre retour en
> > ces lieux cad pour implorer son
> > pardon et lui demander de rendre le bras a notre camarade)
> >
> > tout renseignement bien venu d'ici dimanche qui sera le jour de notre
> > prochaine partie
>
> Personnellement, je ne la connais pas, masi je dois dire que, m�me si je
> la connaissais, je ne te la dirais pas puisque je ne vois pas comment
> ton _personnage_ l'apprendrait subitement entre une session et la
> suivante.
>
> Entre parenth�ses, il faut _toujours_ apprendre les mythes avant de
> partir en qu�te, �a fait partie int�grante de la qu�te elle-m�me. Sinon,
> on se retrouve perdu sur le Hero / God Plane avec toutes les
> cons�quences g�n�ralement n�fastes qui y sont associ�es.
>
> As-tu jou� � l'excellent "King of Dragon Pass", le jeux sur ordinateur ?
> Il simule cela vraiment tr�s tr�s bien, avec des tas de cultes et de
> qu�tes complexes et int�ressantes.
>
> Il faut �tre extr�mement fort pour partir "� l'aventure" sur le Hero
> Plane et "sauter" d'un mythe � un autre (genre ce qu'� fait Arkat). Et
> quand je dis "Fort", ce n'est pas seulement "Puissant", c'est aussi et
> surtout "fort en mythe et en histoire".
>
> Entre parenth�ses, c'est exactement ce que je faisais � la fin de ntore
> campagne h�roique, puisque nous aprtions ensemble sur le chmin d'une
> qu�te, mais que j'essayis de "sauter" sur des qu�tes parall�les pour
> revenir � la qu�te principale apr une voie d�tourn�e en ayant assum�
> les "traits" d'un adversaire ou d'un tra�tre.
>
> Philippe
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