Re: griffons

Auteur: RuneMaster.Greg <prax_at_...>
Date: Wed, 19 Apr 2000 23:55:15 +0200


Les griffons

Dans les r�gles de la deuxi�me �dition, on peut lire � leur sujet qu'il s'agit d'une race ancienne et puissante, quine s'imice que rarement dans les affaires des hommes. Ils connaissent la magie de bataille mais n'�prouvent pas de besoin pour une progression runique (ce qui sous entends qu'ils pourraient). Il est dit aussi que les griffons ne se soucient pas des gens sauf si ceux-ci d�sirent leur or. Ils sont sociables et vivent en famille (g�n�ralement une douzaine d'individus dont la moiti� sont des petits). Ils tirent leur INT avec 2d6+6 (dans la 2�me �d. ) alors que les humains tirent 3d6 (m�me �d.) : ceci sous entendant une intelligence "humaine" et g�n�ralement sup�rieure � la moyenne.

Autre source de renseignements : Griffin Mountain. On y d�couvre entre autre le repaire d'une communaut� de griffons (p176) que je ne te d�crirai pas ici (trop long, sauf si tu demandes). En gros, leur repaire est d�fendu intelligemment (patrouilles, vigies...), les petits sont prot�g�s... Pour ce qui est du mode de d�fense, ils profitent de leurs avantages naturels (leur tanni�re est en haut d'un pic, ils n'attaquent qu'en vol, en bombardant, sauf si les attaquants r�ussissent � p�n�trer dans leur refuge auquel cas ils attendent avant de se jetter dans un corps � corps d'avoir lanc� leurs sorts de magie de bataille).

Dans le m�me bouquin est d�crite une patrouille, et la r�action de celle-ci, contre une pr�sence inconnue est d'envoyer l'un des leurs pour parlementer pendant que les autres restent en vol, hors de port�e des projectiles et des sorts.

Cependant, et c'est relativement �trange pour des �tres aussi intelligents (sans utiliser de magie), il est expliqu� p177 que si des griffons sont captur�s et dress�s � un age suffisament bas, ils peuvent �tre entrain�s comme montures pour de tr�s petits cavaliers (TAI 5 ou moins). Il est de m�me mentionn� qu'un jeune griffon peut �tre vendu 10000L au sein de l'empire.

Dans la troisi�me �dition en anglais, on ne leur donne que 6 en INT, mais cette �dition n'est pas trop gloranthienne...

Reste la citation p61 de "les guerriers du soleil" qui dit qu'une "petite troupe de griffons intelligents gagne p�riodiquement le Dome Soleil pour y faire ses d�votions... ce qui semble �trange vu qu'ils sont relativement ind�pendant et n'ont que peu de rapports avec les runes. Ceci dit, �tant des cr�atures volantes � plume (en partie tout au moins), il est logiques qu'ils soient associ�s � yelm et yelmalio... cependant, ce sont aussi des griffons qui gardent le sommet du bloc, et l� on est en territoire nomade/orlanthi. En fait, comme pour toutes les races, je pense que les individus sont libres de choisir leurs orientations politiques et religieuses... bien que pour la pluspart, �tant donn� ce qui a �t� dit plus haut � propos des sorts de magie de bataille, ils se moquent des cultes runiques.

Dernier point, dans GMountain, il est fait mention des ennemis des griffons et les nains et les trolls sont sit�s. Pas les elfes. Il est possible dans ce cas que les griffons soient plus ou moins associ�s aux elfes, ce qui expliquerait l'interr�t respectueux que leurs portent les fermiers du dome soleil.

Conclusion et r�ponses :
1 : si tu veux t'en faire un allier pour monter dessus comme sur l'illustration de la deuxi�me �dition du paravent fran�ais et que ton perso a une taille sup�rieure � 5, oublies. 2 : Sinon, tout d�pend de l'�dition avec laquelle tu joue et donc de leur intelligence. Cependant, je serrait partisant en tant que MJ de leur donner l'intelligence de 2D6+6 et de te permettre de traiter avec eux sachant qu'ils ont des familles � nourrir, des buts qui leur sont propres, etc. D'o� la r�ponse suivante : en discutant avec eux (dans GMount. ils parlent tous le griffin, la pluspart le tradetalk, et certains les languages des races ain�es), tu saurras s'ils ont envie de se faire de toi un alli�, et pour combien de temps.

Au fait, dans la troisi�me �dition comme dans la pluspart des jeux fantastiques, les griffons aiment bien les chevaux...



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De : wOOnder fOOl <wonder_at_...>
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Envoy� : mercredi 19 avril 2000 22:35
Objet : griffons

> que sais-tu des griffons, comment en tant que yelmalite m'en faire
des allies ?
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