Re: [rqqr] YAARG

Auteur: Philippe Krait <philippe.krait_at_...-csf.com>
Date: Tue, 02 May 2000 13:20:02 +0100


RuneMaster.Greg wrote:
>
> >elle est de quel pantheon cette brave deesse ?
>
> >Regardes le titre de l'article !
>
> Le titre de l'article est spirits of prax. La déesse en question est
> un ... esprit qui réside dans les plaines de Prax.

Cela n'empêche pas qu'elle soit plus ou moins liée à un Panthéon (par contre, ne sachant plus de quel esprit vous parlez, je ne saurais dire lequel), la question n'est donc pas complètement idiote. De surcroit, ces "Spirit Cults" sont quelque chose d'assez particulier, qui n'est expliqué dans aucun supplément officiel de Glorantha (mis à part quelques références dans God of Glorantha, peut-être). Je peux donc d'autant plus facilement comprendre la confusion de Wonder.

> Sur mon PC il était lisible, nous n'avons peut être pas la même
> définition d'image ou alors il s'est déterioré en chemin (je ne sais
> pas si c'est possible). Je peux le renvoyer une nouvelle fois. Il
> fallait me le dire.

De quel scan parlons-nous ici (des fois que soit je le possède, soit je sois intéressé) ?

> > je n'ai vu pour l'instant que 2x des gnomes mais qu'une en action
> la seconde nous y sommes et ils
> >ne seront la que dans qqs temps alors question de savoir si baleze ou
> pas j'ai pas bcp de reference;
> >la lumiere et l'element qui m'est evidemment le plus proche mais de
> s'accorder avec les divinites
> >terrestres qui ne sont que l'anima des divinites celestes je trouvais
> l'idee interessante
>
> Le seul problème, c'est que quand tu évoques ces idées, j'ai plus
> l'impression que tu recherches du pouvoir. Mais je me trompe
> sûrement...

Après avoir mûrement (:-) réfléchis sur le sujet et avoir passé en revue mentalement les posts depuis le début, je pense qu'il y a un danger ici. Le fait qu'il cherche du pouvoir est indéniable, mais je crois pouvoir affiremer que ce n'est pas une tare, et ce même en termes de role-play. Car un Rune Lord n'est-il pas là aussi pour augmenter son pouvoir et par là-même prouver la puissance de son dieu ?

La recherche de pouvoir n'est donc en soit pas criticable (Hors sujet : Ca me rappelle un des meilleurs "strips" de Phil & Dixie, dans lequel ils donnent des conseils de cadeaux d'anniversaire à différents mondtres d'AD&D. Enc e qui concerne les "Evil Sorcerors", ils donnent le conseil suivant : "Shopping for Evil Sorcerors is dificult, all they want is POWER. Give them sor Alakline Batteries. " A quoi le "Evil Sorceror" R2pond : "What do you mean, GOOD fot 60 days ?" :-). Après tout, pourquoi le Rune Lord ne cehercherait-il pas un tel esprit, comme moyen d'une quête héroïque ou simplement comme allié (en ce cas, il pourrait obtenir des pouvoirs en échange de sacrifices variés).

Tant que, dnas nos réponses, nous prenons bien soin d'indiquer tous les effets de bord, les incompatibilités et les limitations, je ne vois pas de problème, et ce d'autant que son MJ lit cette liste (:-).

> > tout en etant a bonne ecole (350% de dodge etc)
> Pas chez moi...

C'est moi le coupable, mea culpa, mea maxima culpa.

> >, de plus j'ai l'impression que vous etes encore plus
> <austeres que des fransiscains et yelmalites reunis quand vous faites
> des commentaires sur la
> <"doctrine", ou est le fun dans vos parties ? autre pays = autre
> mentalite =? autre facon de jouer
>
> Il est vrai que j'ai pu remarquer qu'en ce qui concerne les rêgles,
> les joueurs que je connais, pour la plupart, préfèrent ne pas y
> toucher.

Ah ? Absoluemnt tous les joueurs de RQ que j'ai vu avaient des règles "Maison." Tu en connais beaucoup, dis, qui jouent les règles de fatigue sans modification ? (:-)

> Pour ce qui est du monde, à une question posée, on peut
> répondre soit en donnant une version officielle, soit en parlant de
> "sa" campagne. En ce qui concerne mes parties, elles sont "fun" tout
> en restant presque "officielles".

Là par contre, je ne peux que te donner raison. A de rares occasions près, le côté "restons près de la GLorantha officielle" est toujours présent.

> Le monde de Glorantha est assez
> riche pour ça.

Et puis il y a la compatibilité avec tout ce qui a été publié...

> Le fun, je pense que mes joueurs le trouvent plus en
> cherchant à dialoguer avec des PNJ, en recherchant des solutions à
> leurs problèmes, en risquant la vie de leurs persos, en jouant leurs
> rôles plustôt qu'en se lançant dans une course à l'armement, au
> meilleur combo. Mais ce n'est que ma façon de jouer et il est vrai que
> je n'ai pas à te l'imposer.

Cf. mon mail précédent sur le sujet.

Philippe

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