Bon, juste, tant que j'y suis, j'aurai aimé savoir comment VOUS voyez les dragonewts et comment vous arrivez à rendre compye de leur aspect à la fois décalé et puissant, incompréhensible et pourtant pas si fou...
Moi j'avoue que j'ai quelques référents pour ce qui est draconique... comme
les grands anciens mais en moins méchants (les dragons qui dorment d'un
sommeil sans rêve...), le coté mystique oriental, les toons,
Mais j'ai quand même du mal à gérer, sur le long terme, des interactions
crédibles entre dragonewts et PJs...
Any suggestions?
Xavier
PS : j'avoue que je reste assez séduit, aussi, par le coté "obscur" des
forces draconiques. Leur pouvoirs sont puissants, séduisants, rapides. Très
"coté obscur" à mon goût (ou, pour un référent moins Star Wars, très
"pouvoirs du mythe de Cthulhu", utiles mais dangereux en terme de SAN)
MOB et Nick Brooke ont, à une convention allemande, exposé leur point de vue
que l'alliance avec les dragons finissait toujours mal pour les humains...
ce qui sous-entendait qu'Argrath, en utilisant les dragons pour lutter
contre l'Empire lunaire, commettait une terrible erreur... (ce qui
expliquerait les troubles qui s'abbattent sur Glorantha après la guerre des
héros d'après le Roi de Sartar... par exemple, une ère de l'analphabétisme
est censée faire perdre presque toute mémoire du passé, si je me souviens
bien)
Je trouve ça assez fun, c'est un peu genre "faut-il vraiment être prêt à
tout pour sauver Sartar?" En tout cas, ça contribue à rendre crédible
l'alternative "les lunaires sont sympa" et à faire des orlanthi des barbares
irresponsables utilisant des forces qu'ils sont incapables de comprendre et
de maîtriser (un peu dans la lignée d'Orlanth qui tue Yelm avec l'épée Mort)
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