[rqqr] [Herowars_VF] Fusion!

Auteur: Julian Lord <julian.lord_at_...>
Date: Mon, 19 Jun 2000 08:57:38 +0200


Xavier :

> Ben que certains soient fans de RQ, je le comprends.

Dont moi !

> Mais encore une fois, je crois pas que le Basic RPG soit l'essence d'un jeu.

Eh non : seulement l'un des trois piliers de base : R�gles - Monde - Joueurs ...

> Et sans vouloir �tre pessimiste, j'ai pas le sentiment qu'il y ait tant de
> choses � communiquer � ce jour sur les r�gles RQ pour Glorantha.
> Qu'on le veuille ou non, l'actualit� gloranthienne, c'est HW.

AMA l'actualit� strictement RuneQuestienne passe aujourd'hui par HW. Moi non plus, je ne jouerai pas (ou tr�s peu) � HW : mais �a signifie pour moi : Ne pas me servir de 2 ou 3 douzaines de pages de r�gles dans le bouquin de base. Toutes les infos sur Glorantha, par contre, j'adore ; y compris tout ce qui est syst�mes de magie (Gloranthiennes par Herowarsiques), et comment y jouer, etc. que j'adapte � RQ. J'avoue adorer les r�gles de cr�ation de perso, et la 'd�finition' des Aptitudes. Le syst�me de jeu ne convient pas du tout � mon propre style,* mais en fait je m'en fous. Et voici pourquoi :

L'un des plus gros points forts de HW c'est son adaptabilit�. Les bouquins HW peuvent �tre utilis�s pratiquement tels quels (t'as juste besoin d'un syst�me pour convertir les xWy vers le syst�me que tu pr�f�res, ce qui est le B� A Ba du r�liste) comme suppl�ments Gloranthiens pour quasiment tous les JDR imaginables.

Dont RuneQuest.** D'o� Youpi.

(Ce qui est, entre parenth�ses, assez balaise ... )

Et dans cette optique-l�, je ne vois pas dans RQ et HW deux fr�res ennemis qui doivent s'entre-d�chirer sur 50.000 Listes de Discussion eGroups, mais deux locataires du m�me immeuble qui doivent apprendre � cohabiter.

saaaaaaaaalut,

Julian Lord

Cette archive a été créée par hypermail