En fait, c'est un peu le m�me probl�me que les Minotaures dans Agone : est-ce que cette fatale trag�die matricide de la naissance n'est pas g�n�ratrice d'une sorte de d�tresse morale due, n'est-ce pas, � une culpabilit� refoul�e, chez les uns et chez les autres ?
Les Broos, version trash d'une sorte d'Oedipe invers� ? Il y a de la fragilit� psychique dans les b�tes � cornes, croyez-moi. Et une bonne insulte y faisant r�f�rence au bon moment a de quoi d�contenancer le plus salaud des escargots-dragons !
:-))
Bon, sinon on peut toujours insulter le p�re ou le fr�re du Broo, �a devrait lui faire plus mal... ("Rhhaa, ziva, t'insultes pas mon p�re, fils d'Uleria").
>A mon avis Ambre allait plus loin dans bien des concepts, mais Hero Wars
fournit au moins un >syst�me g�n�rateur de rebondissements. AMHA, HW apporte
donc une position encore interm�diaire >entre un JdR classique et Ambre.
C'est en gros mon avis aussi, et la raison pour laquelle j'aurai tendance � pr�f�rer Hero Wars � Ambre (que je connais mal, ceci dit).
>Personnellement, j'ai toujours trouv� que Ambre �tait g�nial parce que non
seulement le joueur >concern� et le MJ, mais aussi les autres joueurs
�taient l� pour fournir des id�es de rebondissement. >Mais apr�s en avoir
pas mal discut�, je con�ois bien qu'il y ait des joueurs rebut�s.
Un point important pour appr�cier Ambre, �tant donn�e la marge de manoeuvre importante dont disposent les joueurs, c'est sans doute une connaissance la plus �galement r�partie possible entre joueurs et meneur de l'univers de Zelazny, non ? Le m�me probl�me peut se poser pour Glorantha, d'ailleurs (j'ai quelques potes qui se d�clarent d'embl�e d�courag�s par cet univers parce qu'ils ont l'impression d'avoir "trop de retard").
D'o� l'int�r�t du concours de sc�narii Hero Wars, en VO et en VF, et l'insistance des organisateurs sur la clart� de la r�daction, ainsi que sur la n�cessit� de ne pas noyer le texte sous des tonnes de r�f�rences � des suppl�ments connus des seuls aficionados (style "Cf. 'Son of Sartar' de Greg Stafford dans Wild Hunt n�45, novembre 1979" :-).
A ce titre, je trouve le sc�nario de Xavier (pour la VF) int�ressant : il me semble plus facile � mener � terme avec des gloranthiens novices que "Les armes d'Orlanth" (qui AMHA s'adressait en priorit� � des joueurs d�j� un peu plus connaisseurs, mais apr�s tout il en faudra bien aussi !).
A+
Greg Molle
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