Re: Secondes impressions

Auteur: Nicolas Perpere <perpere_at_...-cachan.fr>
Date: Fri, 21 Jul 2000 12:34:45 +0200


> Euh... OK, pour les d�tails "locaux" il y a un sacr� manque.
> Mais piti�, arr�tez de me parler des d�butants et de recommander "Le Roi de
> Sartar" dans la m�me phrase!!
> Le Roi de Sartar est TRES difficile d'acc�s, AMA, pour un r�liste. Car il
> n'est pas con�u comme un suppl�ment de jeu de r�le. C'est plut�t un roman
> exp�rimental ou un travail d'arch�ologie imaginaire.

Je dirais plut�t qu'il est gravement indigeste... J'ai essay� plusieurs fois de le lire, et je n'ai r�ussi � le lire que par tout petits bouts... Et pourtant, je suis un lecteurs facile, pas regardant au style... La le style est tr�s lourd...

> Le probl�me de l'abondance de mat�riel en VO et de la p�nurie en VF est un
> classique et �a va rester une tendance lourde : rappelons-nous humblement
> que la France est petite face au reste du monde. En anglais, il y a un plus
> grand march�, d'abord, ce qui n'est pas rien. Mais il y a surtout
> INFINIMENT plus de fans et ils sont INFINIMENT plus actifs qu'en France.
> Bon, OK, on peut dire que le fanzine Broo et que Tatou ont �t� des
> exemples. Mais quoi de neuf depuis 10 ans?

La toile d'arachne solara...
C'�tait terrible ce zine l�...

> Bon, l�, j'ai l'air aggressif et je vais trop loin (XS est mon nom!).
> Mais c'est pour vous rappeler qu'un jeu ne vit que par ses joueurs...
> Donc achetez, lisez, jouez... vous avez raison. Mais si en plus vous en
> avez le courage et l'�nergie, �crivez, traduisez, et publiez...

C'est Archibald qui avait pos� une bonne question... Au sujet du zine...
On est beaucoup ici...
Qui dit beaucoup dit beaucoup d'id�es... Qui dit beaucoup d'id�es dit qu'on pourrait peut �tre, � nous tous, monter un zine...
Si quelqu'un � l'exp�rience de ce genre de truc, �a peut �tre pas mal...

> >4) Conclusions:
> >Il va falloir que Issaries se l�ve t�t pour trouver des masochistes
> >d�butants souhaitant devenir narrateurs pour un jeu aussi contraignant et mal
> >>document�!

Bon....
Je vais en rajouter une couche...
HeroWars + Glorantha = 100000 id�es de campagnes de 500 �pisodes chacune... De nombreuses cultures sont d�taill�es... Personnellement, je pense faire un truc rigolo qui se d�roulerait en caramanie, avec caladra... Ou alors il y a des tas de possibilit�s en seshnela...
Oui je poss�de des tas de vieux suppl�ments, non ils ne me serviraient � rien dans ces cas l� (si ce n'est "les dieux de glorantha"). Le seuls probl�me qu'il y a � HeroWars, c'est qu'il y a une ligne officielle qui va se d�velopper on ne sait quand ni sur quelle dur�e... Alors l�, soit tu attends des ann�es pour avoir la ligne offcielle (si les joueurs de vampire avaient du faire �a, vampire serait mort dans l'oeuf), soit tu fais une campagne comme tu la veux, en te servant de ta t�te, et en laissant aux joueurs la libert� de cahnger le monde, et de ne pas �tre simplement des spectateurs de ce changement... J'ai personnellement fait jouer il y a peu (j'ai fini la semaine derni�re), une campagen de vampire qui n'avait rien � voir avec le background officiel... Mes joueurs s'en sont trouv�s tr�s contents, et pour cel�, je ne m'�tais servi de que du livre de base de la troisi�me �dition et d'un suppl�ment...
Le reste, c'�tait ma cervelle qui l'a pondu... Alors au diable le background officiel, et j'ai mit en route mes m�ninges pour faire des trucs pas classiques...
Une campagne en seshnela...
Ca me fait penser � un super sc�nar qu'un pote avait fait jouer, en seshnela... Et il d�butait, et n'avait lu que les chapitres des "dieux de golrantha" sur la sorcellerie, ainsi que les trucs sur seshnela... Ca ne l'a pas handicap� pour autant...

Piarhos cherche plume...
"marre de la passe du dragon..."

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