Apr�s quelques pages de lecture seulement, voici les
principes de la campagne que j'envisage de faire jouer
:
Une seule campagne sera jou�e en 3 actes importants ;
1 acte par niveau de puissance.
Acte 1 : de rien � h�ros local.
Acte 2 : de h�ros local � �lite de Glorantha.
Acte 3 : la guerre des h�ros !
La campagne-fleuve prendra fin sur un sc�nario qui
permettra aux PJ d'accomplir une sc�ne d�cisive de la
guerre des h�ros. L'histoire s'arr�tera l� pour eux.
La guerre n'est pas finie mais leur camp vient de
marquer un point crucial, faisant d'eux des l�gendes.
Ainsi, je garde la dimension h�ro�que et �pique tout
en montrant bien que les h�ros font maintenant partie
de l'histoire. Le fait qu'elle se poursuive sans eux
donne encore plus d'impact au cadre.
Qu'en pensez-vous ?
Rico
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--- derni�re mise � jour le 26/05/00 ---
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