Re: [Glorantha_VF]avis sur HW...

Auteur: Is Editions <Aruhsa_at_...>
Date: Tue, 25 Jul 2000 02:07:00 -0700 (PDT)

C'est pas tr�s compliqu� en fait. Lorsqu'on aborde un nouveau jeu il y a une m�thode bien simple (je reprends le principe d'HW qui me colle son syst�me de jeu en premier - certains, plus malins peut-�tre, pr�f�rent rel�guer le syst�me en fin de parcours) :

  1. pr�sentation rapide et g�n�rale du contexte. Pas une narration mais bien une pr�sentation : texte dans lequel l'auteur intervient pour guider le lecteur (et pas �v�nements racont�s sans fin).
  2. pr�sentation rapide et g�n�rale du syst�me. Philosophie (parti-pris) de l'auteur, objectifs, m�canique g�n�rale (exhaustive mais pas d�taill�e).
  3. cr�ation de personnages didactique. Un ensemble de propositions basiques pr�sent�es aux joueurs. Comment et avec quoi cr�er son personnage. Les concepts nouveaux.
  4. pr�sentation des religions. Dans le prolongement de la cr�ation des personnages, la cosmogonie doit �tre introduite tr�s sch�matiquement et tr�s clairement, permettant � chaque joueur d�sireux d'incarner un fid�le de savoir tout de suite (mais sans d�tails) � quoi il adh�re (et si c'est compatible avec son peuple).
  5. pr�sentation des magies. Sur le m�me principe de prolongement de la cr�ation des personnages.
  6. (mais je l'aurais bien mis en 4) syst�me de jeu. La totale sur le syst�me de jeu avec les rappels n�cessaires concernant magies & religions.
  7. pr�sentation compl�te et d�taill�e de la toile de fond. Le monde d'HW est trop vaste ? Qu'� cela ne tienne, il suffit de d�crire du g�n�ral au particulier. Dans le premier c'est une pr�sentation vivante mais globale (et donc forc�ment incompl�te) du monde ; dans le second les descriptions se concentrent sur un "terrain de jeu" pr�cis (un royaume important par exemple) avec la pr�sentation compl�te de ses peuples, sa g�ographie, sa politique int�rieure et ext�rieure, ses cit�s, ses moeurs, ses divinit�s, ses us & coutumes, son implication dans la Guerre des H�ros, sa place pass�e / actuelle / � venir dans l'histoire du monde, ses PNJ importants, ses pistes de sc�narios ou d'intrigues en cours, ses factions diverses et vari�es, la r�partition de sa population, ses moyens de subsistance, etc. , etc.

Et bien s�r, pour finir, un VRAI sommaire, des titres de chapitre mieux diff�renci�s (parce que l�... la police ou la casse change � peine et on ne sait pas trop bien dans quelle sous-partie on peut bien �tre) et un index complet.

Ah oui, j'oubliais ! Pourquoi Multisim est-il le seul �diteur de JdR � ma connaissance � laisser des trous (et pas mal de fautes) dans ses textes ? Ils ne payent pas assez leurs relecteurs ou quoi ? C'est d'un amateurisme incroyable (et encore, HW n'est pas le pire - loin s'en faut !).

> Un mini dictionnaire, expliquant succintement en
> quelques lignes le sens d'un mot qu'i t'�chappe (ce
> que sont les Hsuchen, qui �tait Malkion, Les sept
> M�res...)

C'est int�ressant mais inutile si l'index est bien fait.

> Mais je dois avouer qu'il serait dommage que tu te
> d�tournes de ce jeu, qui est excellent, autant par
> son Syst�me que par son monde � la profondeur
> exceptionnelle...

Je ne m'en d�tournerai pas avant la fin de mes lectures. J'attends pour voir. Si �a s'trouve, c'est une falaise abrupte mais dont le sommet n'est pas noy� dans les brumes (r�h, c'est beau c'que j'dis ! :).

> Le probl�me aussi est qu'il n'y a pas grand chose �
> comprendre... il y a des �l�ments qui sont balanc�s
> comme �a... Ce qui se trouve dans le livre de
> base permet de se faire une id�e du contexte
> g��nral, mais reste tr�s l�ger...

Ouais, c'est comme le catalogue de la Reboute (ou Reboot).
Le monde est peut-�tre exceptionnel mais pour le moment je ne vois absolument pas l'implication de l'auteur dans son propre jeu !

> J'ai commenc� � jouer en Med Fan classique sans me
> poser de question, et en inventant tout ce que
> j'avais pas lu et pas compris,

Ouip, mais l� je perd une bonne partie de l'int�r�t de HW - sa toile de fond "exceptionnelle". :)

> Tu auras per�u sans doute des trucs, mais surement
> pas tout ciompris, h�las...

Tant que �a me permet de cerner le monde et d'avoir les informations utiles sur un coin pour pouvoir y coller une campagne ou un sc�nario !

> Si tu as besoin d'aide pour d�tailler certains
> points, demande... Il y a plein de gens qui sont
> tout � fait pr�ts � t'aider... C'est � �a que sert
> une mailing list, non???

No problemo. ;)
Sauf si mes questions font 20 pages... j'ach�te pas un JdR avec un monde pareil pour avoir � tout d�chiffrer moi-m�me. >:(  

> Piarhos Cherche Plume
> Eternel optimiste...

Merci � toi.

Rico



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--- derni�re mise � jour le 26/05/00 ---

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