Contrôleur D'intrigue

Auteur: Yann.Kherian_at_...
Date: Fri, 11 Aug 2000 17:08:00 +0200


Je fais une vraie appartée, ceci n'a qu'un rapport relatif avec HW ou même RQ.

yannk



un amis nommé Farth (du nom d'un PNJ canard) a paufiné un jour un petit module de jeu nommé:

        C.I. pour Contrôleur d'intrigue

C'est un jeu sans dés, et sans règles, dans lequel les joueurs, en leur âme et conscience prennent le rôle de Contrôleurs d'Intrigue. Equipés de leur complet veston noir, d'un telephone portables, d'une paire de Ray-ban et de leur carte de CI avec photo, Ils sont chargés de veiller sur le bon déroulement d'un scénario, du respect de la trame, des consignes de survie de scénario,et surtout de la parfaite discrétion des mécanismes et artifices.

Le but, que les clients se doutent de rien!

D'habitude, ça commence par une convocation au bureau du chef de secteur, Grand planificateur, ou juste supèrieur CI. Qui leur remet:

	une copie du scénario
	les consignes bureaucratiques
	les fiches (brèves) des personnages
		(nom, classe, niveau ...)
	 

et avec tout ça, les CI prennent le metro (qui relie tous les univers de jeu de rôle et qui permet les transports des figurants) et une fois sur place, ils doivent s'occuper de coordonner le scenario: les figurants, les vedettes, les lieux, les décors, le matériel... Mais en fait l'intrigue!

Pour cela ils ont acces grâce à leur téléphone aux services

Il va sans dire, que ça deviens vite très rigolo dès que les "clients" s'écartent un tant soi peu du script.

Car Ils sont les seuls personnes pouvoir vraiment coordonner l'impro.


Une idée de génie qui à donné lieu à des dixaines de parties pour peu de frais: les vieux casus regorgent de scénars bancals très courts et très facile à photocopier.

Le MJ joue donc les "clients" et c'est aux CI de gèrer le scénar à eux tous seuls, sans que ça soit visible!

imagine:

L'Ultime solution, les équipes de nettoyeurs qui exterminent les clients qui en savent trop! (rien ne doit se savoir) Mais gare à votre grade, vous risquez de perdre votre accréditation et de vous retrouver figurant à bloodlust si vous foirez les scénars comme ça!

Le but du MJ créer le plus d'emmerdes, se venger de ses salauds de joueurs en les mettant à sa place!!!

L'interêt, on peut décliner chaque scénario à loisir, et même rejouer un scénar en inversant les rôles, un seul mot d'ordre que ça soit fun, et rapide, parties d'1 à 2 Heures pas plus.                  

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